生存游戲,百億人求生
獠牙---------------------------------------------,不是狗,不是震顫獠牙。。,是像狼的東西。陳生在它們沖進火光照亮的范圍時才看清——三只。體型比前兩夜的狗形野獸略小,但四肢更粗壯,吻部更寬,皮毛是灰黑色的,在夜色里幾乎完全隱形。它們的眼睛不是幽綠色,而是一種冷冰冰的淡藍色,像冬天結冰的湖面。。不發出任何聲音。,不是分散的,不是前后跟進的,而是呈扇形展開,并排推進。步調一致,間距相等,像一支訓練有素的獵殺小隊。它們的目標很明確:石屋門口透出的火光。。手指在弓弦上頓了一下。。前兩夜的狗形野獸是各自為戰的,遇到火會猶豫,受傷會退縮。震顫獠牙是獨行的精英,依靠個體實力碾壓。但眼前這三只東西不一樣。它們在配合。:第三天夜晚,第一波野獸刷新野獸種類:灰鬃狼(普通級·集群)特性:集群——當數量≥3時,所有個體攻擊力+10%,防御力+5%警告:集群野獸具有基礎協作能力,優先攻擊庇護所薄弱處。。不是普通的野獸,是帶有戰術屬性的單位。,快速掃了一遍三只狼的站位。中間那只走在最前面,體型最大,步伐最穩。左右兩只略微靠后,呈現出“品”字形的尖端朝前的陣型。
中間那只是核心。
他拉滿弓,鐵箭頭瞄準中間那只狼的胸口——不,胸口太小了,狼在移動,命中率太低。他壓低了箭頭,瞄準它的前腿肩胛位置。面積更大,即使偏了也能命中軀干。
放箭。
鐵箭頭穿過門縫,在火光的映照下劃過一道暗紅色的軌跡。中間那只灰鬃狼在箭離弦的瞬間偏了一下頭——它聽到了弓弦的聲音。箭頭沒有射中肩胛,扎進了它脖子側面的厚皮里。
命中目標,造成傷害:11
目標生命值:41/52
沒死。甚至沒有影響它的步伐。它只是甩了一下頭,繼續往前走。脖子上的箭隨著它的動作晃動,但它像完全感覺不到疼一樣。
集群特性。不是不怕疼,是協作本能在壓制個體的痛覺。
陳生搭上第二支箭。這次他沒有射中間那只,而是瞄準了左邊那只的腹部。三只狼已經進入了二十米范圍,火光照亮了它們的全貌。腹部是灰鬃狼身上皮毛最薄的位置,沒有厚實的灰黑色長毛保護,只有一層淺灰色的短絨。
第二箭離弦。
這次中了。箭頭深深沒入左邊那只狼的腹腔側面。它終于發出了聲音——一聲短促的、尖利的嚎叫,身體歪了一下,步伐亂了。
命中要害,造成傷害:21
目標生命值:28/49
目標進入輕度受傷狀態,移動速度-10%
左邊的狼受傷了,陣型的左翼出現了缺口。但中間那只狼沒有停下來等它,甚至沒有看它一眼。它繼續往前走,右翼的那只也跟著。左翼那只落后了兩個身位,但還是一瘸一拐地跟著,沒有脫離隊列。
陳生搭上第三支箭。
然后中間那只狼沖了。
不是撲門。它沖到石屋側面,消失在陳生的視野里。緊接著,墻壁傳來第一聲撞擊。石墻紋絲不動。防御力30的石屋不是木屋,精英級以下的野獸撞上去就像撞在山崖上。但它沒有停,一下接一下地撞,悶響在石屋里回蕩。
右翼那只狼從另一側繞到了石屋后面。陳生聽到了爪子刨石板的聲音——它在挖墻基。石板之間的縫隙是用藤蔓和某種系統生成的粘合劑填充的,不是完全無縫。它找到了一個薄弱點,開始刨。
左翼那只受傷的狼留在正面,蹲在距離石門大約五米的地方,淡藍色的眼睛直直地盯著門縫。它在堵門。或者說,在牽制。
陳生瞬間明白了它們的戰術。
兩只繞側找弱點,一只正面牽制。如果有人開門出來對付正面的那只,側面和后面的兩只就會同時發起攻擊。如果不開門,側面和后面的兩只就繼續撞墻刨縫,直到找到突破口。
這不是野獸。
這是獵殺小組。
陳生把竹弓收回儲物空間,右手換上了硬化木矛。他走到墻角的儲物箱前,掀開蓋子,從里面取出一根竹材。竹柴在火塘里點燃,前端燒成一團明亮的火焰。
他走到窗邊。
推開那扇半透明的窗戶。夜風灌進來,帶著草地和灰鬃狼身上的腥臊味。石屋側面,那只最大的灰鬃狼正后退幾步,準備再次撞擊墻壁。它的脖子側面還插著那支鐵箭頭,隨著它的動作一顫一顫。
陳生把燃燒的竹柴從窗口扔了出去。竹柴落在它腳下的草地上,火星炸開,點燃了一小片枯草。灰鬃狼被突如其來的火光驚了一下,后退了半步。淡藍色的眼睛里映出跳動的火焰。
這半步就夠了。
陳生左手撐住窗框,右手的硬化木矛從窗口刺了出去。窗口不大,但足夠矛身通過。矛尖刺進灰鬃狼的脖頸——和鐵箭頭扎中的位置幾乎相同。舊傷加新創,矛尖穿過皮肉,從脖子的另一側透出半寸帶血的尖。
命中要害,造成傷害:32(投擲/穿刺加成)
目標生命值:9/52
目標進入重傷狀態,攻擊力-30%,移動速度-40%
它沒死。
但它終于叫了。不是嚎叫,是一種沙啞的、從被刺穿的喉嚨里擠出來的嗚咽。聲音不大,但在安靜的夜里傳得很遠。
繞到屋后的那只狼停止了刨墻。正面蹲守的那只受傷的狼站了起來。
陳生松開木矛,讓它留在灰鬃狼的脖子里。他從窗口翻了出去——石屋的窗戶離地不高,落地時膝蓋彎曲卸力,腳掌踩在草地上幾乎沒有聲音。竹弓重新出現在他手里,鐵箭頭搭上弦。
屋后那只狼正從墻角繞過來,淡藍色的眼睛和陳生對上了。距離不到五米。
拉弓。放箭。
五米距離,不需要瞄準。鐵箭頭釘進了它的胸口正中。它發出一聲短促的慘叫,身體往后仰,但沒有倒下。生命值還有一半以上。
陳生沒有射第二箭。他把竹弓收回,從儲物空間里抽出那根粗糙木矛,雙手握住,迎上去。屋后那只狼剛從箭傷中穩住身體,木矛的尖端已經捅進了它的嘴里。陳生用盡全身力氣往里推,矛尖穿過上顎,扎進顱腔。
命中要害,造成傷害:45
目標死亡
系統提示還沒消失,陳生已經拔出木矛,轉身沖向正面。
正面的那只受傷的狼——左翼那只——看到他沖過來,沒有迎戰。它轉身就跑。一瘸一拐地,拖著被箭射穿的腹腔,朝光幕邊緣跑去。速度不快,但方向很明確:離開安全區。
它要跑。
陳生沒有追。他回到側面,那只被木矛刺穿脖子的頭狼還在地上掙扎。它的生命值在持續下降——8、7、6——血流了一地。淡藍色的眼睛已經開始渙散,但還睜著,盯著陳生。
陳生蹲下來,拔出插在它脖子上的硬化木矛。矛尖離開傷口的瞬間,暗色的血液涌出來。它的生命值從5跳到了4,然后是3。
他沒有補刀。
他看著它的眼睛,直到那兩團淡藍色的光完全熄滅。
目標死亡
擊殺“灰鬃狼”(普通級·集群頭領),獲得戰利品:狼皮×2,狼骨×3,狼肉×3,狼牙×1
擊殺“灰鬃狼”(普通級·集群成員),獲得戰利品:狼皮×1,狼骨×2,狼肉×2
獲得經驗值:120
當前等級經驗:610/500
等級提升至:2級
獲得屬性點:2點,可自由分配至力量/敏捷/耐力/精神
升級了。
陳生蹲在頭狼的**旁邊,手上沾著血,膝蓋上沾著泥。系統提示在視野里跳動,他沒有立刻去點。他看著那只逃跑的狼消失的方向——光幕邊緣,它的影子一閃就融入了樹林的黑暗。
它跑了。
不是因為怕死。動物沒有“怕死”這個概念,它們只有“趨利避害”的本能。它跑是因為頭狼死了,集群的戰術核心崩塌了,繼續戰斗沒有意義。
它能判斷戰局。能做出撤退的決策。
這不是普通的野獸。這是系統投放的、帶有協作智能的戰斗單位。
第三天的野獸就已經有這個水平了。第十天會是什么樣?
陳生站起來,把戰利品收進儲物空間。兩張狼皮,五根狼骨,五塊狼肉,一顆狼牙。狼牙的圖標下面有一行小字:稀有材料,可用于**飾品、武器鑲嵌。集齊3顆可合成精良級飾品“狼牙吊墜”。
又是合成材料。和獠牙一樣。
他點開個人面板。等級2。經驗值110/1000——下一級需要一千點經驗,比1級到2級翻了一倍。屬性點2點未分配。
他想了想。力量影響近戰攻擊力和負重,敏捷影響命中率、移動速度和閃避,耐力影響生命值上限和體力恢復速度,精神——系統沒有明確說明精神影響什么,但公告里提過“技能覺醒與精神屬性相關”。
他把1點加在敏捷上,1點加在耐力上。
敏捷從6變成7。耐力從7變成8。生命值上限從100變成了108——每點耐力增加4點生命值上限。
屬性分配完成
當前屬性:力量5,敏捷7,耐力8,精神8
提示:精神屬性達到8點,觸發隱藏效果——技能覺醒概率微幅提升,技能熟練度獲取速度+5%。
精神有用。而且比他預想的更有用。
陳生關掉面板,回到石屋。那只逃跑的狼留下的血跡從草地上一路延伸到光幕邊緣,然后消失在樹林里。他沒有去追。夜晚的安全區外是未知的,未知意味著風險。他不打算用剛升級的屬性點去賭。
他把石門關好,卡上石閂。石閂是一整根青灰色的石條,卡在門后的凹槽里,比木閂重十倍,也結實十倍。他用竹弓換下木矛,重新在火塘邊坐下。
系統提示第二波刷新還有四十分鐘。
陳生打開私人聊天界面。趙巖的頭像亮著。
“升級了。2級。”他打字。
趙巖的回復過了大概兩分鐘才來——可能正在應付自己的夜晚野獸。
“恭喜。什么屬性?”
“敏捷耐力各加1。精神8觸發隱藏效果,技能熟練度加5%。”
“精神8。你初始精神多少?”
“8。”
“天賦異稟。”趙巖回復,“我初始精神6,現在還是6。屬性點都加力量和耐力了。活著要緊。”
陳生看著“天賦異稟”那四個字,沒有覺得高興。精神8是因為什么?他從小就會觀察人的臉色,在雇主的家里安靜得像空氣,在媽**疲憊里讀出今天雇主是不是又刁難她了。那不是天賦,是環境磨出來的。
“你的夜晚野獸是什么?”他問。
“石屋第一夜。三只狼。集群的。有一只跑了。”
陳生愣了一下。然后打字:“一模一樣。三只灰鬃狼。集群特性。頭狼死了,成員逃跑。”
趙巖的回復這次來得很快:“看來系統對不同玩家的刷新是同步的。至少同大區、同庇護所等級、同生存天數的玩家,面對的野獸種類和數量是一樣的。”
這是有價值的信息。系統不是隨機刷新野獸,而是按照某種匹配機制分配的。庇護所等級、生存天數、甚至個人戰力——可能都被納入了計算公式。這意味著隨著時間推移,每個人面對的挑戰難度會越來越接近,不會有人永遠在新手保護期,也不會有人被超出承受能力的敵人碾壓。
“那明天開始,大家的進度會趨于一致。”陳生打字。
“對。然后差距會體現在個人能力和資源積累上。”趙巖停頓了一下,又發了一條,“你的竹弓在打狼的時候好用嗎?”
“好用。頭狼是被木矛捅死的,但另外兩只,一只被弓射成輕傷,一只被弓射中胸口。遠程壓血量,近戰收割。”
“懂了。明天我挖完石頭,也往東去找竹林。你欠我的竹弓還算數?”
“算。明天做。”
“行。睡吧。還有兩波。”
陳生關掉聊天界面。火塘里的竹柴燒得正旺,火光照亮了石墻上的紋理。青灰色的石頭里夾雜著一些細小的晶體顆粒,在火光下閃著微弱的光。他靠著墻壁,竹弓放在膝蓋上,鐵箭頭搭在弦上,半睡半醒地等待第二波刷新。
第二波是兩只震顫獠牙。同時刷新。
石門擋住了它們的撞擊。但那種低頻震動穿過石門和石墻,依然讓陳生的體力消耗速度加快了。他沒有出去。不是不敢,是不值得。震顫獠牙撞不開石門——它們在撞了十幾次之后,獠牙上出現了裂紋,攻擊頻率明顯下降。到后來,它們不再撞門,只是蹲在石屋外面,琥珀色的眼睛盯著窗戶,發出低沉的震動聲。
陳生隔著窗戶**四箭。兩箭命中,兩箭被躲開。震顫獠牙的敏捷比灰鬃狼高,對遠程攻擊有明顯的閃避動作。但箭矢的威脅足夠讓它們保持距離。雙方隔著石墻對峙了兩個多小時,直到第三波刷新時間到,它們自己撤了。
第三波是一只他沒見過的野獸。
不是狼,不是震顫獠牙。是一只巨大的、覆蓋著骨質甲片的爬行類生物。體型接近一輛小轎車,四條短粗的腿,尾巴像一節一節的骨鞭。它從光幕邊緣爬進來的時候,陳生隔著窗戶看到了它的輪廓——低矮,寬闊,貼地而行。移動時發出骨片摩擦的咔咔聲,像無數塊碎骨頭在一起磨。
系統提示:
**條野獸刷新
野獸種類:骨甲蜥(精英級·重甲)
特性:重甲——來自正面的攻擊傷害-30%,移動速度-20%
弱點:腹部無甲,側翼甲片間隙
它沒有撞擊石物。它爬到石屋門口,用覆蓋著骨甲的頭部頂了頂石門,發現頂不開。然后它繞著石屋爬了一圈,在墻基處停下來,開始用前爪刨地。
石板和石板之間的縫隙。它找到了。不是用眼睛找的,是用嗅覺或者某種陳生無法理解的方式。它開始在縫隙處挖掘,短粗的前爪效率竟然不低,石板邊緣的泥土被刨開,藤蔓填充物暴露出來。
陳生沒有等它剖穿。
他推開窗戶,竹弓搭箭,瞄準它側翼的甲片間隙。骨甲蜥的甲片像瓦片一樣疊覆在身體兩側,甲片之間的縫隙很窄,但在它刨地的動作下,側翼的甲片會隨著肌肉的運動張開一點。
第一箭射在甲片上,彈開了。鐵箭頭在骨甲上留下一道白印,沒有造成任何傷害。
第二箭,他等到它前爪用力下刨、側翼肌肉繃緊、甲片張開的瞬間。箭頭從縫隙里鉆進去,扎進甲片下面的軟組織中。
骨甲蜥發出一聲沙啞的嘶叫,身體猛地弓起,尾巴像鞭子一樣甩過來,砸在石墻上。石墻震動了一下,灰塵從屋頂簌簌落下。但它沒有離開墻基。它甩了幾下尾巴之后,繼續刨地。
陳生又**兩箭。一箭命中同一側的另一道甲片縫隙,一箭射在它粗短的腿上。骨甲蜥的生命值在下降,但速度很慢。它的重甲特性對來自正面的攻擊有傷害減免,側翼雖然能造成傷害,但甲片間隙太小,命中率很低。
它刨穿了第一層填充物。藤蔓斷裂的聲音從墻基傳來。石板邊緣出現了一個拳頭大的缺口。
陳生收起竹弓,從窗口翻了出去。
骨甲蜥察覺到他落地,粗壯的脖子扭轉過來,頭部覆蓋著最厚重的骨甲,像一面盾牌。兩只細小的眼睛嵌在骨甲的凹陷處,陰冷地注視著他。
陳生沒有攻擊它的頭部。他繞到它的側面,等它轉頭跟隨時,突然變向,沖到了它的后方。骨甲蜥的尾巴橫掃過來,骨節破風,發出尖銳的呼嘯。陳生伏低身體,尾巴從他頭頂掠過,砸在草地上,犁出一道淺溝。
它的后方。尾巴根部。那里沒有骨甲覆蓋,只有一層粗糙的厚皮。
陳生雙手握住硬化木矛,從尾巴根部斜向上刺進去。矛尖穿過厚皮,穿過肌肉,扎進了骨甲蜥的腹腔。他把整個身體的重量壓在矛柄上,往下按。
骨甲蜥的身體猛地拱起來。四條短腿同時離地,又重重落下。尾巴瘋狂地甩動,把陳生整個人甩飛出去。他摔在草地上,后背先著地,肺里的空氣被擠壓出來,眼前黑了一瞬。但他手里還攥著矛柄——木矛從骨甲蜥的身體里拔了出來,帶出一股暗色的液體。
命中要害,造成傷害:28
目標生命值:31/72
目標進入中度受傷狀態,移動速度-15%,攻擊速度-10%
骨甲蜥轉過身來。細小的眼睛里第一次出現了陳生能讀懂的情緒——憤怒。它張開嘴,露出嘴里密密麻麻的細小牙齒,發出一聲沙啞的嘶吼。然后它朝他沖過來。
速度不快。重甲特性讓它的移動速度降低了20%,加上受傷的減速,它的沖刺像一輛載重過大的卡車。
陳生爬起來,往側面跑。骨甲蜥轉向,尾巴再次橫掃。這次他沒有完全躲開,尾巴的尖端掃過他的小腿外側,骨節上的棱角劃開褲腿,在小腿上留下一道血槽。
受到傷害:-12生命值
當前生命值:96/108
他咬牙,繼續繞。骨甲蜥跟著他轉。它的轉向速度比直線移動更慢,四條短腿在原地倒騰,骨甲摩擦發出咔咔的響聲。陳生繞到它的側面,它轉過來。他在繞,它再轉。轉了三四圈之后,它的側翼甲片因為身體扭轉而大面積張開——不是為了攻擊,只是扭轉動作本身讓甲片無法完全貼合。
陳生從儲物空間里抽出了那根粗糙木矛。雙手握住,從側面,從甲片張開的縫隙里,斜向上捅了進去。
這一矛,他用盡了從醒來后砍樹、挖石頭、殺野獸攢下的所有力氣。
矛尖穿過甲片間隙,穿過肋骨之間的軟組織,刺進了骨甲蜥的胸腔。他感覺到矛尖碰到了什么堅硬的東西——可能是脊椎,可能是心臟所在的骨腔。他沒有***,而是繼續往里推,直到木矛的尾部抵住了甲片邊緣,再也推不動。
骨甲蜥的身體僵住了。它的四條腿同時伸直,尾巴高高揚起,然后重重砸落。它的嘴張到最大,但沒有發出聲音。細小的眼睛里,那兩團陰冷的光閃了一下,然后熄滅了。
命中要害,造成傷害:41
目標死亡
擊殺“骨甲蜥”(精英級·重甲),獲得戰利品:骨甲片×4,蜥蜴皮×2,獸骨×6,生肉×8
獲得經驗值:200
當前等級經驗:310/1000
完成隱藏成就:弱點打擊——在不破壞重甲的情況下擊殺重甲單位
額外獎勵:游戲幣×80,穿甲箭頭×5
穿甲箭頭。
陳生坐在地上,小腿上的傷口還在滲血,后背摔過的地方隱隱發脹。他把戰利品收入儲物空間,然后取出那五支穿甲箭頭查看。
穿甲箭頭:精良級**
效果:對重甲目標傷害+40%,無視20%護甲減免
可使用:竹弓、木弓及所有基礎弓類武器
好東西。專門克制骨甲蜥這類重甲野獸的。系統給的獎勵不是隨機的,是根據他的戰斗表現和需求匹配的。
陳生把穿甲箭頭收好,站起來。骨甲蜥的**倒在石屋墻邊,它刨出的那個缺口還留在墻基上。他用腳踢了踢石板邊緣的泥土,系統彈出提示:
檢測到庇護所輕微受損
修復需求:石頭×5,藤蔓×2
是否修復?
他點了是。材料從儲物空間里扣除,缺口在一陣微光中彌合,石板邊緣恢復如初。
東方的天空,泛起了第一道灰白色。
第三個夜晚結束了。
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陳生沒有立刻睡覺。他坐在石屋門口,背靠著溫熱的石門——夜晚的寒氣被石門吸收了一部分,天亮后太陽曬過來,石門開始散發儲存的熱量,靠著很舒服。
他清點了一遍儲物空間里的物資。
三天。來這個星球三天了。
建材:木材六十多份,竹材三十多份,石頭還剩一些零頭。食物:各種野獸肉、兔肉加起來將近二十塊,短時間內不愁吃。水:除制水囊滿的,還有幾瓶系統瓶裝水。
材料:獸皮十二張,獸骨二十多根,獠牙四顆,狼牙一顆,骨甲片四片。鐵箭頭還剩六支,穿甲箭頭五支。
武器:竹弓(精良),硬化木矛(精良),粗糙木矛(粗糙,耐久度快沒了)。石斧和鐵斧都已報廢。
游戲幣余額:195。
供養積分:0。
他還沒有給媽媽兌換過任何東西。
陳生打開系統界面,找到了供養積分的兌換入口。藏在系統商店的一個二級菜單里,不太顯眼,像是設計者并不鼓勵玩家頻繁使用這個功能。他點進去。
供養積分兌換
兌換比例:100游戲幣=1供養積分
1積分可兌換內容:
- 圈養區標準生活物資×1日份(包含基礎食物、飲水、住宿)
- 圈養區基礎醫療×1次
- 勞動減免×1日
5積分可兌換:
- 圈養區優等生活物資×1日份(包含更豐富的食物、獨立住宿、基礎娛樂)
10積分可兌換:
- 圈養區特等生活物資×1日份
100積分可兌換:
- 單名親屬贖回至主世界(需玩家擁有精良級及以上庇護所)
一百積分。一萬游戲幣。
贖回一個人,需要一萬游戲幣,加上精良級庇護所。他現在有精良級庇護所——石屋就是精良級。但游戲幣只有195,離一萬還差九千八百零五。
他盯著那個數字看了很久。
然后把界面關掉了。
不是不看,是現在看沒有意義。九千八不會從天上掉下來,但兩百游戲幣可以給媽媽換兩天的標準生活物資。兩天,不多,但至少這兩天里,他知道媽媽在圈養區有飯吃,有水喝,有地方住。
他重新打開兌換界面。輸入兌換數量:2積分。確認。
游戲幣-200,余額:-5?
游戲幣余額不足,兌換失敗
他只有195。連2積分都換不了。
陳生看著那個“余額不足”的提示,沉默了大概十秒。然后他站起來,把竹弓掛在肩上,木矛握在手里,朝安全區外走去。
東邊。竹林。
今天的目標很明確:砍竹子,做竹弓,換游戲幣。一把精良品質的竹弓在玩家之間的交易價格是多少,他不知道,但趙巖愿意用石料和獸皮換。其他人呢?大區頻道里每天都有人**武器。近戰武器容易做,木矛石斧的門檻很低。但遠程武器——能做的人不多。需要弓胎材料,需要弓弦材料,需要一定的**熟練度。
他有匠心技能。他的竹弓做出來是精良品質,有效射程35米,比普通竹弓多5米。這就是溢價空間。
竹林在晨光中泛著青灰色的光澤。陳生選了一根碗口粗的竹子,從儲物空間里取出——沒有斧子了。硬化木矛當砍刀用,斜著劈進竹竿的根部。竹纖維在矛尖下裂開,發出清脆的斷裂聲。效率比斧子低,但能用。他劈了大概二十幾下,第一根竹子轟然倒下。
然后是第二根。第三根。
到中午的時候,他砍倒了十二根竹子,獲得竹材三十六份。硬化木矛的矛尖卷了刃,從“精良”掉到了“普通”,攻擊力下降了2點。他沒有停,繼續用卷刃的矛砍竹子——這把矛不再適合戰斗了,但砍竹子還能用。
在竹林里,他蹲在地上,用竹材和藤蔓開始**竹弓。
第一把。材料放進去,系統提示:預計品質:普通。沒有觸發匠心。做出來一把普通竹弓,攻擊力8-12,有效射程30米,耐久度55。
第二把。材料放進去。預計品質:普通。又沒觸發。普通竹弓。
第三把。陳生深吸了一口氣,沒有急著點確認。他把手里的竹材換了——從竹竿中段截取的材料,紋理更直,竹節間距更均勻。藤蔓也換了,挑了三根粗細一致、纖維緊密的。然后他閉上眼睛,在腦子里把做第一把竹弓時的手感過了一遍。弓胎彎曲的弧度,弦槽的角度,藤蔓擰成弦時的松緊度。
他點了確認。
簡易竹弓**中……
匠心技能觸發,品質提升
獲得:簡易竹弓(精良)
精良加成:攻擊力上限+2,有效射程+5米,耐久度上限+10
第三把,精良。
他又做了兩把。**把普通,第五把又觸發了匠心,精良。
五把弓。兩把精良,三把普通。加上他自己用的那把精良竹弓,一共六把。他把五把要交易的弓收進儲物空間,自己的那把掛在肩上。
然后打開聊天頻道。今天還剩兩次發言。
他打了一條消息:
CN-1174582-0300:“陳生。**了一批竹弓,遠程武器。精良品質有效射程35米,攻擊上限14。普通品質射程30米,攻擊上限12。可用石料、獸皮、獸骨、游戲幣交易。精良150游戲幣或等值物資,普通80游戲幣或等值物資。數量有限,***私聊。另:0156你定的那把留著,不用換。”
發送。
大區頻道安靜了幾分鐘。然后他的私人消息開始跳動。
第一條是趙巖的。
“150游戲幣,你定價低了。精良品質的遠程武器,在系統商店里最便宜的手弩賣350,射程只有25米。你至少該賣300。”
陳生回復:“我知道。但大部分人手頭游戲幣不多,定高了賣不出去。我現在需要的是游戲幣,不是溢價。”
趙巖過了幾秒回復:“也行。薄利多銷。但你那把我必須給東西,不給錢我心里不踏實。回頭我山洞探明白了,帶你去一次。抵弓錢。”
“成交。”
第二條消息來自一個他沒見過的編號:CN-1174582-6723。
6723。陳生記得這個編號。第一天在頻道里說“飽食度掉得很快,壓縮干糧吃半塊能回滿”的那個人。是早期分享實用信息的人之一。
“陳生你好,我想要一把精良竹弓。但我游戲幣只有85,不夠。可以用物資補嗎?我有石料、鐵礦石(昨天在河床撿的,系統鑒定是鐵礦石)、獸皮。”
鐵礦石。
陳生的眼睛亮了一下。鐵斧和石斧都報廢了,他現在最缺的就是一把好的近戰武器。鐵礦石是**鐵質武器的基礎材料。系統商店里一塊鐵礦石賣30游戲幣,**一把鐵斧需要鐵礦石×3加上木材×2。
“你有幾塊鐵礦石?”
“三塊。昨天在南邊河床撿的。7721說的那個河床,精良石料沒找到,但找到幾塊這種帶紅色的石頭,系統說是鐵礦石。”
三塊。剛好夠做一把鐵斧。
“成交。精良竹弓換85游戲幣加三塊鐵礦石。你在哪個方向?我們約個地點交易。”
“我的安全區在西邊。靠近一片巖石帶。你呢?”
西邊。陳生的安全區也在西邊有巖石帶——可能就是同一片。
“我也在西邊。巖石帶往南大約三百米,有一棵特別大的灰白樹,樹冠分叉成三支。那棵樹下面交易。時間你定。”
“現在可以嗎?我離那邊不遠。”
“可以。我現在過去。”
陳生收起聊天界面,把五把竹弓和硬化木矛收好,朝約定的地點走去。
穿過竹林,穿過稀疏林地,穿過草地。那棵三叉樹很好認——比周圍的樹高出一大截,灰白色的樹皮在陽光下幾乎反光,樹冠分成三支粗壯的分叉,像一只朝天空張開的巨手。
他到的時候,樹下已經站著一個人。
是個女人。大概三十歲出頭,短發,穿著一件系統初始發的灰色上衣和深色長褲,袖子卷到手肘,露出兩條結實的小臂。她手里提著一把石斧,腰間用藤蔓綁著一把木矛。腳邊放著一個藤蔓編的簡易背簍——不是系統產物,是自己手工編的。背簍里裝著幾塊帶紅色的石頭。
她看到陳生從竹林方向走來,握石斧的手緊了一下,然后放松了。
“陳生?”她問。聲音不高,帶著一點南方口音。
“是我。6723?”
“我叫方晴。”她把石斧插在地上,彎腰從背簍里取出三塊鐵礦石,捧在手里,“鐵礦石。系統鑒定過的。游戲幣怎么轉?”
“系統交易界面,輸入對方編號,選擇游戲幣轉賬。”陳生從儲物空間里取出那把精良竹弓,放在兩人中間的地面上。
方晴蹲下來,仔細看了看竹弓。弓身的青灰色竹紋,弓弦的藤蔓纖維,弓梢的弦槽。她拿起弓,試著拉了拉,然后搭上一支**的木箭——她的箭頭不是鐵的,是削尖的硬木烤過的——瞄準二十米外的一棵樹干,拉弓放箭。木箭釘進樹干,入木兩分。普通木弓這個距離只能入木一分左右。
“好弓。”她站起來,把85游戲幣轉給陳生。陳生收到系統提示:玩家CN-1174582-6723向您轉賬85游戲幣,當前余額280。 她把三塊鐵礦石遞過來。
陳生接過鐵礦石。石頭比普通石料重得多,表面有暗紅色的鐵銹斑紋,斷面呈現出銀灰色的金屬光澤。系統鑒定:鐵礦石×3,基礎金屬材料,可熔煉為鐵錠,用于**鐵質工具、武器。
“你是第一個賣遠程武器的。”方晴把竹弓掛在肩上,石斧重新提在手里,“大部分人都還在用石斧木矛。你做這個,材料哪來的?”
“東邊有竹林。竹材替代木材做弓,效率更高。配方是系統商店里木弓的配方,把木材換成竹材就行。”
方晴點了點頭。她彎腰拎起那個藤蔓背簍,背到背上。背簍編得密實,底部和肩帶處用雙層藤蔓加固過,手工很細。
“背簍自己編的?”
她回頭看了一眼陳生。“嗯。系統不賣容器,手鐲格子又不夠用。我以前是做藤編工藝品出口的,這點東西還難不倒我。”她頓了頓,“如果你有多余的竹弓要賣,我可以幫你牽線。我們那片有五六個人都在找遠程武器,但沒游戲幣。他們手里有各種材料——礦石、獸皮、藥材。你要是愿意以物易物,我可以幫你聯系。”
陳生想了想。“可以。你牽線,每成交一單我給你10游戲幣或者等價材料的抽成。”
方晴笑了一下。她笑起來的時候,臉上的線條柔和了很多。
“成交。加好友。”
兩人互加了好友。方晴的頭像亮在陳生的好友列表里,排在趙巖下面。第二個好友。
“那我先走了。白天時間寶貴。”方晴扛著竹弓,背著背簍,朝西邊的巖石帶方向走去。走了幾步又回頭,“對了,你說的鐵斧,做出來了能不能也賣?我們那邊有人在巖石帶挖石頭,石斧三天報廢兩把,快瘋了。”
“我回去就做。做好告訴你。”
方晴揮了揮手,身影消失在巖石和灌木的遮掩后面。
陳生沒有立刻離開。他站在三叉樹下,打開系統制造界面。
鐵礦石三塊,可以熔煉成鐵錠。熔煉需要熔爐——他沒有。但系統商店里有一個簡化配方:簡易鐵斧,需求鐵礦石×3,木材×2,直接**,無需熔煉。成品的攻擊力和耐久度比正規鐵斧低一些,但比石斧強得多。
他點了**。
三塊鐵礦石和兩份木材在手中化作一團帶著金屬色澤的微光。光芒散去后,一把鐵斧出現在他手里。斧頭是暗灰色的生鐵,沒有精煉過的鐵錠那種銀亮光澤,表面粗糙,帶著細小的氣孔。但斧刃是開過的,用手指試了試,鋒利度比石斧高出不止一個檔次。木柄是系統生成的,木質緊密,握感舒適。
簡易鐵斧:基礎金屬武器/工具
攻擊力:8-12
伐木/采礦效率:+30%
耐久度:100/100
特性:簡易——維修成本+20%,但**成本低廉
一百點耐久度。比石斧的八十點高出四分之一,比鐵斧的五十點翻了一倍。攻擊力和精良竹弓相當。有了這把斧子,他砍樹挖石頭的效率會大幅提升。
陳生把簡易鐵斧收進儲物空間。竹弓交易得來的85游戲幣加上之前余額,現在總共有280游戲幣。離供養積分需要的100游戲幣一積分的門檻,他又近了一步。
他沒有立刻兌換。280游戲幣是流動資本——可以用來買材料做更多竹弓,換更多游戲幣。現在把游戲幣花掉,就像把種子吃了。媽媽教過他:再餓也不能吃種子。種子吃完了,明年就沒有飯吃了。
他打開聊天頻道。今天還剩一次發言。他想了想,打了一條:
CN-1174582-0300:“竹弓已售出一把,精良品質,換得游戲幣85+鐵礦石3。用鐵礦石直接**了簡易鐵斧,攻擊8-12,耐久100,伐礦效率+30%。配方是鐵礦石3+木材2,無需熔爐。有鐵礦石的兄弟可以自己做。另:剩余竹弓精良×1、普通×3,繼續交易。有意私聊。”
發送。今日剩余發言:0/3。
他關閉聊天界面,然后朝竹林方向走回去。下午的時間,他打算繼續砍竹子、做竹弓。方晴說她那邊有五六個人需要遠程武器,需求量比預想中大。而且她還提到了“藥材”——這個信息他沒在任何人發言里見過。藥材意味著這個世界有可采集的藥用植物,意味著除了系統繃帶之外,還有別的回血手段。
他得保持竹弓的庫存,同時也得搞清楚藥材是什么、長在哪里、能治什么。
竹林在午后的陽光下泛著青灰色的光。陳生選了和上午不同的一片區域——靠近溪流上游的位置,竹子長得更密,竹竿更粗。他取出簡易鐵斧,朝最近的一根竹子劈下去。
鐵斧劈進竹竿的手感和石斧完全不同。石斧是砸裂,鐵斧是切開。斧刃過處,竹纖維整齊地斷開,幾乎沒有毛刺。三斧一份竹材,一棵竹子三份,效率比用石斧時快了近一倍。鐵斧的耐久度消耗也比石斧慢——砍了五棵竹子十五份竹材,耐久度只掉了3點。
他砍到太陽偏西,竹材攢了六十多份。然后坐在溪邊的石頭上,開始做竹弓。
這一次他做了六把。觸發了兩次匠心,兩把精良,四把普通。加上之前剩的一把精良三把普通,他現在手頭有三把精良竹弓、七把普通竹弓。十把弓,如果全部按他定的價格賣出去——精良150、普通80——總共能收回1010游戲幣。扣掉藤蔓的成本(幾乎為零,都是自己采的),凈賺一千。
一千游戲幣,十積分。媽媽十天的標準生活物資。或者一個月的優等物資——如果攢到五積分的話。
陳生把十把竹弓整整齊齊地碼在儲物空間里。竹弓是武器,同類物品可以堆疊,十把弓只占一格。圖標右下角顯示著一個小小的“10”。他看了看那格圖標,心里涌上一種從來到這個星球后從未有過的感覺。
踏實。
不是安全的那種踏實——夜晚的野獸還是會刷新,石屋的墻壁還是會被撞擊,明天可能還是會遇到像骨甲蜥那樣他差點打不過的東西。但他有東西可以換了。他有手藝,有材料,有愿意交易的人。他不只是在消耗這個世界的資源,他開始創造別人需要的東西了。
媽媽說過:人有一技之長,走到哪里都不怕。她在雇主家從不低頭,因為她燒的菜好吃,她收拾的屋子干凈,她照顧的老人小孩妥帖。她不求著別人給她飯碗,是別人需要她的手藝。
現在他也有手藝了。
陳生站起來,把簡易鐵斧收好。太陽已經沉到了竹林西邊的山脊線上——這片竹林往西延伸,盡頭是一道隆起的低矮山脊,上面長滿了針葉狀的深綠色樹木。陽光從山脊上方斜照過來,把整片竹林染成溫暖的橙**。
他該回去了。天黑之前要回到石屋。但他不想空手走。方晴說的“藥材”,他今天還沒見到。溪流兩岸的植被茂密,也許有。
他沿著溪岸往下游走,眼睛掃過兩岸的植物。大多數是他不認識的草本和灌木——寬葉的、窄葉的、開花的、不開花的。他試著摘了幾種不同的葉子,系統都提示:未知植物,無已知用途。
走到一處溪流轉彎的地方,岸邊有一小片洼地,積著一汪淺水。水邊長著一叢低矮的植物,高度不到膝蓋,葉片是對生的,橢圓形,邊緣有細小的鋸齒。葉面上有一層極淡的銀灰色絨毛,在夕陽下泛著微微的光。植株頂端開著幾朵細小的白花,花瓣只有米粒大小。
陳生蹲下來,摘了一片葉子。系統彈出提示:
發現:銀葉草
品質:普通
藥性:微寒,止血
用途:咀嚼后敷于傷口,可止血、緩慢恢復生命值(+5生命值/分鐘,持續5分鐘)
提示:可干燥后儲存,藥效不減。不可與系統繃帶同時使用。
藥材。
這就是方晴說的藥材。
陳生把整叢銀葉草連根拔起。一共六株。系統提示:獲得銀葉草×6。采集時保留根莖,可移植。他想了想,把其中五株整株收進儲物空間,留下一株,摘下幾片葉子,放進嘴里嚼了嚼。
苦。非常苦。苦得他整張臉皺起來。唾液混合著草葉的汁液變成一團苦澀的糊狀物。他忍著沒有吐,把嚼爛的葉子吐在手指上,敷在小腿昨晚被骨甲蜥尾巴劃出的那道傷口上——傷口已經結痂了,但周圍還有點紅腫。
一股清涼感從傷口處蔓延開來。不是繃帶那種立竿見影的愈合感,而是更緩慢、更溫和的涼意。系統提示:銀葉草生效中,生命值恢復+5/分鐘,剩余時間5分鐘。他小腿上的紅腫以肉眼可見的速度消退了一點。
有效。
陳生把剩下的銀葉草收好。五株整株的,加上他剛摘了葉子的那株殘株——根還在,如果能找到合適的地方,也許可以移栽。石屋周圍都是草地,能不能種活他不知道,但值得試試。
打開私聊界面給趙巖和方晴分別發送銀葉草信息。不等看回復關閉界面,再繼續搜索。
他又在溪邊搜了一圈,在洼地另一側找到第二叢銀葉草,四株。再往下游走,陸續發現了幾叢,總共采集了二十多株。他把大部分收進儲物空間,留了兩株完整的用草葉裹住根部,打算帶回石屋試著移栽。
天快黑了。
陳生沿著溪岸往回走。走到竹林邊緣的時候,他停下了腳步。
竹林里有人。
不是趙巖,不是方晴。是三個他不認識的人。兩個男人,一個女人。他們站在竹林里,手里拿著石斧和木矛,正在砍竹子。砍竹子的手法很生疏——斜著劈,斧刃陷進竹纖維里拔不出來,一個人正在用腳蹬著竹子往外拔斧子。
他們沒有發現陳生。溪流轉彎處的灌木叢遮住了他的身影。
陳生蹲下來,隱在灌木后面。他的目光掃過三個人的裝備——都是石斧和木矛,沒有遠程武器,穿著初始發的灰色衣褲,其中一個人的褲腿撕破了一大塊,用藤蔓綁著。他們腳邊堆著砍倒的竹子,大概七八根。
他猶豫了幾秒。是繞開,還是過去?
繞開是最安全的。這三個人不一定是壞人——他們只是在砍竹子。但7721的遭遇讓他記住了:這個世界什么人都有。三個人對一個人,如果他們有惡意,他就算有竹弓和鐵斧也不一定能全身而退。
他決定繞開。
就在他準備后退的時候,那個正在拔斧子的人突然抬起頭,朝他這個方向看了一眼。
陳生僵住了。
那個人的目光掃過灌木叢,沒有停留,又低下了頭,繼續拔斧子。他沒看到陳生。夕陽從陳生背后照過來,他蹲在逆光的位置,灌木的影子和他自己的影子混在一起,很難分辨。
陳生慢慢后退,一步,兩步,三步。退到溪流對岸的樹叢后面,才轉身快步離開。
他沒有從竹林走。而是沿著溪流往南,繞了一個大圈,從南邊河床的方向迂回回到安全區。多走了將近半小時的路,但他不后悔。天還沒完全黑,安全區外的風險不只有野獸。
回到石屋時,太陽剛好沉入地平線。灰白色的暮光籠罩著安全區。
陳生關上石門,卡好石閂。把兩株帶根的銀葉草從儲物空間里取出來,在石屋門旁的草地上挖了兩個淺坑,小心地把根埋進去,澆了一點水。不知道能不能活,先種下再說。
然后他回到石屋,點起火塘。火光映亮了青灰色的石墻。他把今天做的十把竹弓從儲物空間里取出來,靠墻排成一排。竹弓的青灰色在火光下泛著溫潤的光澤。
十把弓。一千游戲幣的潛在價值。
他坐下來,打開私人聊天界面。
方晴的消息先跳出來:“陳生,我這邊問了三個人。兩個要普通弓,一個要精良。他們手里有獸皮和石料,還有一個人說有‘止血草’,就是你說的銀葉草。你收不收?
陳生打字回復:“收。普通弓80游戲幣等值,精良150。銀葉草按5游戲幣一株折算。另外,如果他們有鐵礦石,優先用鐵礦石換。我需要鐵。”
方晴很快回復:“好。明天上午我帶他們去三叉樹那邊?你方便嗎?”
“可以。明天上午。”
他關掉和方晴的對話。趙巖的頭像亮著,有一條未讀消息。
“陳生,山洞我探完了。里面比預想的深。不是一次性副本,是分層洞穴。第一層是石甲蜥蜴——就是你說的骨甲蜥的小型版。第二層入口有系統封印,提示需要‘組隊卡或2級以上玩家3人’才能進入。我只有一個人,進不去。”
陳生盯著這條消息看了好幾秒。
分層洞穴。系統封印。組隊卡或三人組隊。
這是系統在鼓勵——不,是在強制玩家合作。單人無法進入第二層,必須組隊。他想起****里寫過的:第一階段個人求生,第二階段組隊協作。他現在應該還在第一階段,但趙巖發現的洞穴,已經是第二階段的入口了。
“你2級了嗎?”他問。
“昨晚升的。你也是吧?”
“嗯。2級。那還差一個人。”
“對。”趙巖回復,“你有推薦的人選嗎?要信得過的。山洞里面不知道有什么,三個人如果不能互相照應,還不如不進去。”
陳生想了想。方晴。她今天一個人來交易,帶著鐵礦石,沒有耍花樣。她有藤編手藝,會做背簍,這說明她不是那種只會消耗資源的人。她主動提出幫他牽線交易,頭腦靈活。
但認識一天,說“信得過”還太早。
“我這邊有一個人,今天剛認識。交易過一次,印象不錯。但需要再觀察。你那邊呢?”
趙巖沉默了幾分鐘。“我這邊也有一個人。編號1990。就是第一天在頻道里問建群卡上哪弄的那個。昨天在巖石帶碰到的,一起挖了半天石頭。人實在,干活不偷懶。但戰斗能力一般。”
陳生記得1990。第一天在頻道里發言的那個人。語氣不慌張,問的問題也很實際。
“那先觀察。不急著進山洞。我明天有幾單竹弓交易,順便接觸一下那個新人。你也再跟1990多接觸一次。確認沒問題,我們四個里選三個組隊。”
“行。”趙巖發完這條,又發了一條,“對了,你說的銀葉草,我今天在北邊也找到了。不止銀葉草,還有一種‘凝血藤’,藤蔓本身可以當繃帶用,止血效果比銀葉草快,但會消耗藤蔓。我采了一些,明天給你帶幾根。”
凝血藤。又一種藥材。
陳生把“凝血藤”三個字記在腦子里。這個星球的生態系統比他想象中更復雜——不只有攻擊人的野獸,不只有可食用的兔子和漿果,還有多種不同功效的藥用植物。系統不是隨便撒了一把種子,而是構建了一個完整的、可被人類利用的自然資源網絡。
“謝了。明天見。”
“明天見。”
陳生關掉聊天界面。火塘里的竹材噼啪作響。石墻上靠著的十把竹弓在火光下投出整齊的影子。
**條夜晚的首次野獸刷新倒計時在視野角落跳動。
他拿起竹弓,搭上鐵箭頭,走到窗邊。窗外,光幕邊緣,亮起了第一對淡藍色的眼睛。
灰鬃狼。
今晚的第一波又是它們。三只,呈扇形展開,并排推進。和昨晚一模一樣的戰術。
但陳生不是昨晚的陳生了。他有十把弓掛在墻上,有一把鐵斧別在腰間,有穿甲箭頭躺在儲物空間里。他的石屋墻基處種著兩株銀葉草,他的好友列表里躺著趙巖和方晴兩個名字。
他拉開竹弓,瞄準中間那只頭狼的胸口。
這次他沒有射偏。
鐵箭頭穿**色,釘進灰鬃狼的胸腔。它發出一聲短促的嚎叫,但沒有停下,繼續往前走。生命掉了四分之一。
今晚,他不打算讓任何一只狼碰到他的石墻。
(**章完)
中間那只是核心。
他拉滿弓,鐵箭頭瞄準中間那只狼的胸口——不,胸口太小了,狼在移動,命中率太低。他壓低了箭頭,瞄準它的前腿肩胛位置。面積更大,即使偏了也能命中軀干。
放箭。
鐵箭頭穿過門縫,在火光的映照下劃過一道暗紅色的軌跡。中間那只灰鬃狼在箭離弦的瞬間偏了一下頭——它聽到了弓弦的聲音。箭頭沒有射中肩胛,扎進了它脖子側面的厚皮里。
命中目標,造成傷害:11
目標生命值:41/52
沒死。甚至沒有影響它的步伐。它只是甩了一下頭,繼續往前走。脖子上的箭隨著它的動作晃動,但它像完全感覺不到疼一樣。
集群特性。不是不怕疼,是協作本能在壓制個體的痛覺。
陳生搭上第二支箭。這次他沒有射中間那只,而是瞄準了左邊那只的腹部。三只狼已經進入了二十米范圍,火光照亮了它們的全貌。腹部是灰鬃狼身上皮毛最薄的位置,沒有厚實的灰黑色長毛保護,只有一層淺灰色的短絨。
第二箭離弦。
這次中了。箭頭深深沒入左邊那只狼的腹腔側面。它終于發出了聲音——一聲短促的、尖利的嚎叫,身體歪了一下,步伐亂了。
命中要害,造成傷害:21
目標生命值:28/49
目標進入輕度受傷狀態,移動速度-10%
左邊的狼受傷了,陣型的左翼出現了缺口。但中間那只狼沒有停下來等它,甚至沒有看它一眼。它繼續往前走,右翼的那只也跟著。左翼那只落后了兩個身位,但還是一瘸一拐地跟著,沒有脫離隊列。
陳生搭上第三支箭。
然后中間那只狼沖了。
不是撲門。它沖到石屋側面,消失在陳生的視野里。緊接著,墻壁傳來第一聲撞擊。石墻紋絲不動。防御力30的石屋不是木屋,精英級以下的野獸撞上去就像撞在山崖上。但它沒有停,一下接一下地撞,悶響在石屋里回蕩。
右翼那只狼從另一側繞到了石屋后面。陳生聽到了爪子刨石板的聲音——它在挖墻基。石板之間的縫隙是用藤蔓和某種系統生成的粘合劑填充的,不是完全無縫。它找到了一個薄弱點,開始刨。
左翼那只受傷的狼留在正面,蹲在距離石門大約五米的地方,淡藍色的眼睛直直地盯著門縫。它在堵門。或者說,在牽制。
陳生瞬間明白了它們的戰術。
兩只繞側找弱點,一只正面牽制。如果有人開門出來對付正面的那只,側面和后面的兩只就會同時發起攻擊。如果不開門,側面和后面的兩只就繼續撞墻刨縫,直到找到突破口。
這不是野獸。
這是獵殺小組。
陳生把竹弓收回儲物空間,右手換上了硬化木矛。他走到墻角的儲物箱前,掀開蓋子,從里面取出一根竹材。竹柴在火塘里點燃,前端燒成一團明亮的火焰。
他走到窗邊。
推開那扇半透明的窗戶。夜風灌進來,帶著草地和灰鬃狼身上的腥臊味。石屋側面,那只最大的灰鬃狼正后退幾步,準備再次撞擊墻壁。它的脖子側面還插著那支鐵箭頭,隨著它的動作一顫一顫。
陳生把燃燒的竹柴從窗口扔了出去。竹柴落在它腳下的草地上,火星炸開,點燃了一小片枯草。灰鬃狼被突如其來的火光驚了一下,后退了半步。淡藍色的眼睛里映出跳動的火焰。
這半步就夠了。
陳生左手撐住窗框,右手的硬化木矛從窗口刺了出去。窗口不大,但足夠矛身通過。矛尖刺進灰鬃狼的脖頸——和鐵箭頭扎中的位置幾乎相同。舊傷加新創,矛尖穿過皮肉,從脖子的另一側透出半寸帶血的尖。
命中要害,造成傷害:32(投擲/穿刺加成)
目標生命值:9/52
目標進入重傷狀態,攻擊力-30%,移動速度-40%
它沒死。
但它終于叫了。不是嚎叫,是一種沙啞的、從被刺穿的喉嚨里擠出來的嗚咽。聲音不大,但在安靜的夜里傳得很遠。
繞到屋后的那只狼停止了刨墻。正面蹲守的那只受傷的狼站了起來。
陳生松開木矛,讓它留在灰鬃狼的脖子里。他從窗口翻了出去——石屋的窗戶離地不高,落地時膝蓋彎曲卸力,腳掌踩在草地上幾乎沒有聲音。竹弓重新出現在他手里,鐵箭頭搭上弦。
屋后那只狼正從墻角繞過來,淡藍色的眼睛和陳生對上了。距離不到五米。
拉弓。放箭。
五米距離,不需要瞄準。鐵箭頭釘進了它的胸口正中。它發出一聲短促的慘叫,身體往后仰,但沒有倒下。生命值還有一半以上。
陳生沒有射第二箭。他把竹弓收回,從儲物空間里抽出那根粗糙木矛,雙手握住,迎上去。屋后那只狼剛從箭傷中穩住身體,木矛的尖端已經捅進了它的嘴里。陳生用盡全身力氣往里推,矛尖穿過上顎,扎進顱腔。
命中要害,造成傷害:45
目標死亡
系統提示還沒消失,陳生已經拔出木矛,轉身沖向正面。
正面的那只受傷的狼——左翼那只——看到他沖過來,沒有迎戰。它轉身就跑。一瘸一拐地,拖著被箭射穿的腹腔,朝光幕邊緣跑去。速度不快,但方向很明確:離開安全區。
它要跑。
陳生沒有追。他回到側面,那只被木矛刺穿脖子的頭狼還在地上掙扎。它的生命值在持續下降——8、7、6——血流了一地。淡藍色的眼睛已經開始渙散,但還睜著,盯著陳生。
陳生蹲下來,拔出插在它脖子上的硬化木矛。矛尖離開傷口的瞬間,暗色的血液涌出來。它的生命值從5跳到了4,然后是3。
他沒有補刀。
他看著它的眼睛,直到那兩團淡藍色的光完全熄滅。
目標死亡
擊殺“灰鬃狼”(普通級·集群頭領),獲得戰利品:狼皮×2,狼骨×3,狼肉×3,狼牙×1
擊殺“灰鬃狼”(普通級·集群成員),獲得戰利品:狼皮×1,狼骨×2,狼肉×2
獲得經驗值:120
當前等級經驗:610/500
等級提升至:2級
獲得屬性點:2點,可自由分配至力量/敏捷/耐力/精神
升級了。
陳生蹲在頭狼的**旁邊,手上沾著血,膝蓋上沾著泥。系統提示在視野里跳動,他沒有立刻去點。他看著那只逃跑的狼消失的方向——光幕邊緣,它的影子一閃就融入了樹林的黑暗。
它跑了。
不是因為怕死。動物沒有“怕死”這個概念,它們只有“趨利避害”的本能。它跑是因為頭狼死了,集群的戰術核心崩塌了,繼續戰斗沒有意義。
它能判斷戰局。能做出撤退的決策。
這不是普通的野獸。這是系統投放的、帶有協作智能的戰斗單位。
第三天的野獸就已經有這個水平了。第十天會是什么樣?
陳生站起來,把戰利品收進儲物空間。兩張狼皮,五根狼骨,五塊狼肉,一顆狼牙。狼牙的圖標下面有一行小字:稀有材料,可用于**飾品、武器鑲嵌。集齊3顆可合成精良級飾品“狼牙吊墜”。
又是合成材料。和獠牙一樣。
他點開個人面板。等級2。經驗值110/1000——下一級需要一千點經驗,比1級到2級翻了一倍。屬性點2點未分配。
他想了想。力量影響近戰攻擊力和負重,敏捷影響命中率、移動速度和閃避,耐力影響生命值上限和體力恢復速度,精神——系統沒有明確說明精神影響什么,但公告里提過“技能覺醒與精神屬性相關”。
他把1點加在敏捷上,1點加在耐力上。
敏捷從6變成7。耐力從7變成8。生命值上限從100變成了108——每點耐力增加4點生命值上限。
屬性分配完成
當前屬性:力量5,敏捷7,耐力8,精神8
提示:精神屬性達到8點,觸發隱藏效果——技能覺醒概率微幅提升,技能熟練度獲取速度+5%。
精神有用。而且比他預想的更有用。
陳生關掉面板,回到石屋。那只逃跑的狼留下的血跡從草地上一路延伸到光幕邊緣,然后消失在樹林里。他沒有去追。夜晚的安全區外是未知的,未知意味著風險。他不打算用剛升級的屬性點去賭。
他把石門關好,卡上石閂。石閂是一整根青灰色的石條,卡在門后的凹槽里,比木閂重十倍,也結實十倍。他用竹弓換下木矛,重新在火塘邊坐下。
系統提示第二波刷新還有四十分鐘。
陳生打開私人聊天界面。趙巖的頭像亮著。
“升級了。2級。”他打字。
趙巖的回復過了大概兩分鐘才來——可能正在應付自己的夜晚野獸。
“恭喜。什么屬性?”
“敏捷耐力各加1。精神8觸發隱藏效果,技能熟練度加5%。”
“精神8。你初始精神多少?”
“8。”
“天賦異稟。”趙巖回復,“我初始精神6,現在還是6。屬性點都加力量和耐力了。活著要緊。”
陳生看著“天賦異稟”那四個字,沒有覺得高興。精神8是因為什么?他從小就會觀察人的臉色,在雇主的家里安靜得像空氣,在媽**疲憊里讀出今天雇主是不是又刁難她了。那不是天賦,是環境磨出來的。
“你的夜晚野獸是什么?”他問。
“石屋第一夜。三只狼。集群的。有一只跑了。”
陳生愣了一下。然后打字:“一模一樣。三只灰鬃狼。集群特性。頭狼死了,成員逃跑。”
趙巖的回復這次來得很快:“看來系統對不同玩家的刷新是同步的。至少同大區、同庇護所等級、同生存天數的玩家,面對的野獸種類和數量是一樣的。”
這是有價值的信息。系統不是隨機刷新野獸,而是按照某種匹配機制分配的。庇護所等級、生存天數、甚至個人戰力——可能都被納入了計算公式。這意味著隨著時間推移,每個人面對的挑戰難度會越來越接近,不會有人永遠在新手保護期,也不會有人被超出承受能力的敵人碾壓。
“那明天開始,大家的進度會趨于一致。”陳生打字。
“對。然后差距會體現在個人能力和資源積累上。”趙巖停頓了一下,又發了一條,“你的竹弓在打狼的時候好用嗎?”
“好用。頭狼是被木矛捅死的,但另外兩只,一只被弓射成輕傷,一只被弓射中胸口。遠程壓血量,近戰收割。”
“懂了。明天我挖完石頭,也往東去找竹林。你欠我的竹弓還算數?”
“算。明天做。”
“行。睡吧。還有兩波。”
陳生關掉聊天界面。火塘里的竹柴燒得正旺,火光照亮了石墻上的紋理。青灰色的石頭里夾雜著一些細小的晶體顆粒,在火光下閃著微弱的光。他靠著墻壁,竹弓放在膝蓋上,鐵箭頭搭在弦上,半睡半醒地等待第二波刷新。
第二波是兩只震顫獠牙。同時刷新。
石門擋住了它們的撞擊。但那種低頻震動穿過石門和石墻,依然讓陳生的體力消耗速度加快了。他沒有出去。不是不敢,是不值得。震顫獠牙撞不開石門——它們在撞了十幾次之后,獠牙上出現了裂紋,攻擊頻率明顯下降。到后來,它們不再撞門,只是蹲在石屋外面,琥珀色的眼睛盯著窗戶,發出低沉的震動聲。
陳生隔著窗戶**四箭。兩箭命中,兩箭被躲開。震顫獠牙的敏捷比灰鬃狼高,對遠程攻擊有明顯的閃避動作。但箭矢的威脅足夠讓它們保持距離。雙方隔著石墻對峙了兩個多小時,直到第三波刷新時間到,它們自己撤了。
第三波是一只他沒見過的野獸。
不是狼,不是震顫獠牙。是一只巨大的、覆蓋著骨質甲片的爬行類生物。體型接近一輛小轎車,四條短粗的腿,尾巴像一節一節的骨鞭。它從光幕邊緣爬進來的時候,陳生隔著窗戶看到了它的輪廓——低矮,寬闊,貼地而行。移動時發出骨片摩擦的咔咔聲,像無數塊碎骨頭在一起磨。
系統提示:
**條野獸刷新
野獸種類:骨甲蜥(精英級·重甲)
特性:重甲——來自正面的攻擊傷害-30%,移動速度-20%
弱點:腹部無甲,側翼甲片間隙
它沒有撞擊石物。它爬到石屋門口,用覆蓋著骨甲的頭部頂了頂石門,發現頂不開。然后它繞著石屋爬了一圈,在墻基處停下來,開始用前爪刨地。
石板和石板之間的縫隙。它找到了。不是用眼睛找的,是用嗅覺或者某種陳生無法理解的方式。它開始在縫隙處挖掘,短粗的前爪效率竟然不低,石板邊緣的泥土被刨開,藤蔓填充物暴露出來。
陳生沒有等它剖穿。
他推開窗戶,竹弓搭箭,瞄準它側翼的甲片間隙。骨甲蜥的甲片像瓦片一樣疊覆在身體兩側,甲片之間的縫隙很窄,但在它刨地的動作下,側翼的甲片會隨著肌肉的運動張開一點。
第一箭射在甲片上,彈開了。鐵箭頭在骨甲上留下一道白印,沒有造成任何傷害。
第二箭,他等到它前爪用力下刨、側翼肌肉繃緊、甲片張開的瞬間。箭頭從縫隙里鉆進去,扎進甲片下面的軟組織中。
骨甲蜥發出一聲沙啞的嘶叫,身體猛地弓起,尾巴像鞭子一樣甩過來,砸在石墻上。石墻震動了一下,灰塵從屋頂簌簌落下。但它沒有離開墻基。它甩了幾下尾巴之后,繼續刨地。
陳生又**兩箭。一箭命中同一側的另一道甲片縫隙,一箭射在它粗短的腿上。骨甲蜥的生命值在下降,但速度很慢。它的重甲特性對來自正面的攻擊有傷害減免,側翼雖然能造成傷害,但甲片間隙太小,命中率很低。
它刨穿了第一層填充物。藤蔓斷裂的聲音從墻基傳來。石板邊緣出現了一個拳頭大的缺口。
陳生收起竹弓,從窗口翻了出去。
骨甲蜥察覺到他落地,粗壯的脖子扭轉過來,頭部覆蓋著最厚重的骨甲,像一面盾牌。兩只細小的眼睛嵌在骨甲的凹陷處,陰冷地注視著他。
陳生沒有攻擊它的頭部。他繞到它的側面,等它轉頭跟隨時,突然變向,沖到了它的后方。骨甲蜥的尾巴橫掃過來,骨節破風,發出尖銳的呼嘯。陳生伏低身體,尾巴從他頭頂掠過,砸在草地上,犁出一道淺溝。
它的后方。尾巴根部。那里沒有骨甲覆蓋,只有一層粗糙的厚皮。
陳生雙手握住硬化木矛,從尾巴根部斜向上刺進去。矛尖穿過厚皮,穿過肌肉,扎進了骨甲蜥的腹腔。他把整個身體的重量壓在矛柄上,往下按。
骨甲蜥的身體猛地拱起來。四條短腿同時離地,又重重落下。尾巴瘋狂地甩動,把陳生整個人甩飛出去。他摔在草地上,后背先著地,肺里的空氣被擠壓出來,眼前黑了一瞬。但他手里還攥著矛柄——木矛從骨甲蜥的身體里拔了出來,帶出一股暗色的液體。
命中要害,造成傷害:28
目標生命值:31/72
目標進入中度受傷狀態,移動速度-15%,攻擊速度-10%
骨甲蜥轉過身來。細小的眼睛里第一次出現了陳生能讀懂的情緒——憤怒。它張開嘴,露出嘴里密密麻麻的細小牙齒,發出一聲沙啞的嘶吼。然后它朝他沖過來。
速度不快。重甲特性讓它的移動速度降低了20%,加上受傷的減速,它的沖刺像一輛載重過大的卡車。
陳生爬起來,往側面跑。骨甲蜥轉向,尾巴再次橫掃。這次他沒有完全躲開,尾巴的尖端掃過他的小腿外側,骨節上的棱角劃開褲腿,在小腿上留下一道血槽。
受到傷害:-12生命值
當前生命值:96/108
他咬牙,繼續繞。骨甲蜥跟著他轉。它的轉向速度比直線移動更慢,四條短腿在原地倒騰,骨甲摩擦發出咔咔的響聲。陳生繞到它的側面,它轉過來。他在繞,它再轉。轉了三四圈之后,它的側翼甲片因為身體扭轉而大面積張開——不是為了攻擊,只是扭轉動作本身讓甲片無法完全貼合。
陳生從儲物空間里抽出了那根粗糙木矛。雙手握住,從側面,從甲片張開的縫隙里,斜向上捅了進去。
這一矛,他用盡了從醒來后砍樹、挖石頭、殺野獸攢下的所有力氣。
矛尖穿過甲片間隙,穿過肋骨之間的軟組織,刺進了骨甲蜥的胸腔。他感覺到矛尖碰到了什么堅硬的東西——可能是脊椎,可能是心臟所在的骨腔。他沒有***,而是繼續往里推,直到木矛的尾部抵住了甲片邊緣,再也推不動。
骨甲蜥的身體僵住了。它的四條腿同時伸直,尾巴高高揚起,然后重重砸落。它的嘴張到最大,但沒有發出聲音。細小的眼睛里,那兩團陰冷的光閃了一下,然后熄滅了。
命中要害,造成傷害:41
目標死亡
擊殺“骨甲蜥”(精英級·重甲),獲得戰利品:骨甲片×4,蜥蜴皮×2,獸骨×6,生肉×8
獲得經驗值:200
當前等級經驗:310/1000
完成隱藏成就:弱點打擊——在不破壞重甲的情況下擊殺重甲單位
額外獎勵:游戲幣×80,穿甲箭頭×5
穿甲箭頭。
陳生坐在地上,小腿上的傷口還在滲血,后背摔過的地方隱隱發脹。他把戰利品收入儲物空間,然后取出那五支穿甲箭頭查看。
穿甲箭頭:精良級**
效果:對重甲目標傷害+40%,無視20%護甲減免
可使用:竹弓、木弓及所有基礎弓類武器
好東西。專門克制骨甲蜥這類重甲野獸的。系統給的獎勵不是隨機的,是根據他的戰斗表現和需求匹配的。
陳生把穿甲箭頭收好,站起來。骨甲蜥的**倒在石屋墻邊,它刨出的那個缺口還留在墻基上。他用腳踢了踢石板邊緣的泥土,系統彈出提示:
檢測到庇護所輕微受損
修復需求:石頭×5,藤蔓×2
是否修復?
他點了是。材料從儲物空間里扣除,缺口在一陣微光中彌合,石板邊緣恢復如初。
東方的天空,泛起了第一道灰白色。
第三個夜晚結束了。
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陳生沒有立刻睡覺。他坐在石屋門口,背靠著溫熱的石門——夜晚的寒氣被石門吸收了一部分,天亮后太陽曬過來,石門開始散發儲存的熱量,靠著很舒服。
他清點了一遍儲物空間里的物資。
三天。來這個星球三天了。
建材:木材六十多份,竹材三十多份,石頭還剩一些零頭。食物:各種野獸肉、兔肉加起來將近二十塊,短時間內不愁吃。水:除制水囊滿的,還有幾瓶系統瓶裝水。
材料:獸皮十二張,獸骨二十多根,獠牙四顆,狼牙一顆,骨甲片四片。鐵箭頭還剩六支,穿甲箭頭五支。
武器:竹弓(精良),硬化木矛(精良),粗糙木矛(粗糙,耐久度快沒了)。石斧和鐵斧都已報廢。
游戲幣余額:195。
供養積分:0。
他還沒有給媽媽兌換過任何東西。
陳生打開系統界面,找到了供養積分的兌換入口。藏在系統商店的一個二級菜單里,不太顯眼,像是設計者并不鼓勵玩家頻繁使用這個功能。他點進去。
供養積分兌換
兌換比例:100游戲幣=1供養積分
1積分可兌換內容:
- 圈養區標準生活物資×1日份(包含基礎食物、飲水、住宿)
- 圈養區基礎醫療×1次
- 勞動減免×1日
5積分可兌換:
- 圈養區優等生活物資×1日份(包含更豐富的食物、獨立住宿、基礎娛樂)
10積分可兌換:
- 圈養區特等生活物資×1日份
100積分可兌換:
- 單名親屬贖回至主世界(需玩家擁有精良級及以上庇護所)
一百積分。一萬游戲幣。
贖回一個人,需要一萬游戲幣,加上精良級庇護所。他現在有精良級庇護所——石屋就是精良級。但游戲幣只有195,離一萬還差九千八百零五。
他盯著那個數字看了很久。
然后把界面關掉了。
不是不看,是現在看沒有意義。九千八不會從天上掉下來,但兩百游戲幣可以給媽媽換兩天的標準生活物資。兩天,不多,但至少這兩天里,他知道媽媽在圈養區有飯吃,有水喝,有地方住。
他重新打開兌換界面。輸入兌換數量:2積分。確認。
游戲幣-200,余額:-5?
游戲幣余額不足,兌換失敗
他只有195。連2積分都換不了。
陳生看著那個“余額不足”的提示,沉默了大概十秒。然后他站起來,把竹弓掛在肩上,木矛握在手里,朝安全區外走去。
東邊。竹林。
今天的目標很明確:砍竹子,做竹弓,換游戲幣。一把精良品質的竹弓在玩家之間的交易價格是多少,他不知道,但趙巖愿意用石料和獸皮換。其他人呢?大區頻道里每天都有人**武器。近戰武器容易做,木矛石斧的門檻很低。但遠程武器——能做的人不多。需要弓胎材料,需要弓弦材料,需要一定的**熟練度。
他有匠心技能。他的竹弓做出來是精良品質,有效射程35米,比普通竹弓多5米。這就是溢價空間。
竹林在晨光中泛著青灰色的光澤。陳生選了一根碗口粗的竹子,從儲物空間里取出——沒有斧子了。硬化木矛當砍刀用,斜著劈進竹竿的根部。竹纖維在矛尖下裂開,發出清脆的斷裂聲。效率比斧子低,但能用。他劈了大概二十幾下,第一根竹子轟然倒下。
然后是第二根。第三根。
到中午的時候,他砍倒了十二根竹子,獲得竹材三十六份。硬化木矛的矛尖卷了刃,從“精良”掉到了“普通”,攻擊力下降了2點。他沒有停,繼續用卷刃的矛砍竹子——這把矛不再適合戰斗了,但砍竹子還能用。
在竹林里,他蹲在地上,用竹材和藤蔓開始**竹弓。
第一把。材料放進去,系統提示:預計品質:普通。沒有觸發匠心。做出來一把普通竹弓,攻擊力8-12,有效射程30米,耐久度55。
第二把。材料放進去。預計品質:普通。又沒觸發。普通竹弓。
第三把。陳生深吸了一口氣,沒有急著點確認。他把手里的竹材換了——從竹竿中段截取的材料,紋理更直,竹節間距更均勻。藤蔓也換了,挑了三根粗細一致、纖維緊密的。然后他閉上眼睛,在腦子里把做第一把竹弓時的手感過了一遍。弓胎彎曲的弧度,弦槽的角度,藤蔓擰成弦時的松緊度。
他點了確認。
簡易竹弓**中……
匠心技能觸發,品質提升
獲得:簡易竹弓(精良)
精良加成:攻擊力上限+2,有效射程+5米,耐久度上限+10
第三把,精良。
他又做了兩把。**把普通,第五把又觸發了匠心,精良。
五把弓。兩把精良,三把普通。加上他自己用的那把精良竹弓,一共六把。他把五把要交易的弓收進儲物空間,自己的那把掛在肩上。
然后打開聊天頻道。今天還剩兩次發言。
他打了一條消息:
CN-1174582-0300:“陳生。**了一批竹弓,遠程武器。精良品質有效射程35米,攻擊上限14。普通品質射程30米,攻擊上限12。可用石料、獸皮、獸骨、游戲幣交易。精良150游戲幣或等值物資,普通80游戲幣或等值物資。數量有限,***私聊。另:0156你定的那把留著,不用換。”
發送。
大區頻道安靜了幾分鐘。然后他的私人消息開始跳動。
第一條是趙巖的。
“150游戲幣,你定價低了。精良品質的遠程武器,在系統商店里最便宜的手弩賣350,射程只有25米。你至少該賣300。”
陳生回復:“我知道。但大部分人手頭游戲幣不多,定高了賣不出去。我現在需要的是游戲幣,不是溢價。”
趙巖過了幾秒回復:“也行。薄利多銷。但你那把我必須給東西,不給錢我心里不踏實。回頭我山洞探明白了,帶你去一次。抵弓錢。”
“成交。”
第二條消息來自一個他沒見過的編號:CN-1174582-6723。
6723。陳生記得這個編號。第一天在頻道里說“飽食度掉得很快,壓縮干糧吃半塊能回滿”的那個人。是早期分享實用信息的人之一。
“陳生你好,我想要一把精良竹弓。但我游戲幣只有85,不夠。可以用物資補嗎?我有石料、鐵礦石(昨天在河床撿的,系統鑒定是鐵礦石)、獸皮。”
鐵礦石。
陳生的眼睛亮了一下。鐵斧和石斧都報廢了,他現在最缺的就是一把好的近戰武器。鐵礦石是**鐵質武器的基礎材料。系統商店里一塊鐵礦石賣30游戲幣,**一把鐵斧需要鐵礦石×3加上木材×2。
“你有幾塊鐵礦石?”
“三塊。昨天在南邊河床撿的。7721說的那個河床,精良石料沒找到,但找到幾塊這種帶紅色的石頭,系統說是鐵礦石。”
三塊。剛好夠做一把鐵斧。
“成交。精良竹弓換85游戲幣加三塊鐵礦石。你在哪個方向?我們約個地點交易。”
“我的安全區在西邊。靠近一片巖石帶。你呢?”
西邊。陳生的安全區也在西邊有巖石帶——可能就是同一片。
“我也在西邊。巖石帶往南大約三百米,有一棵特別大的灰白樹,樹冠分叉成三支。那棵樹下面交易。時間你定。”
“現在可以嗎?我離那邊不遠。”
“可以。我現在過去。”
陳生收起聊天界面,把五把竹弓和硬化木矛收好,朝約定的地點走去。
穿過竹林,穿過稀疏林地,穿過草地。那棵三叉樹很好認——比周圍的樹高出一大截,灰白色的樹皮在陽光下幾乎反光,樹冠分成三支粗壯的分叉,像一只朝天空張開的巨手。
他到的時候,樹下已經站著一個人。
是個女人。大概三十歲出頭,短發,穿著一件系統初始發的灰色上衣和深色長褲,袖子卷到手肘,露出兩條結實的小臂。她手里提著一把石斧,腰間用藤蔓綁著一把木矛。腳邊放著一個藤蔓編的簡易背簍——不是系統產物,是自己手工編的。背簍里裝著幾塊帶紅色的石頭。
她看到陳生從竹林方向走來,握石斧的手緊了一下,然后放松了。
“陳生?”她問。聲音不高,帶著一點南方口音。
“是我。6723?”
“我叫方晴。”她把石斧插在地上,彎腰從背簍里取出三塊鐵礦石,捧在手里,“鐵礦石。系統鑒定過的。游戲幣怎么轉?”
“系統交易界面,輸入對方編號,選擇游戲幣轉賬。”陳生從儲物空間里取出那把精良竹弓,放在兩人中間的地面上。
方晴蹲下來,仔細看了看竹弓。弓身的青灰色竹紋,弓弦的藤蔓纖維,弓梢的弦槽。她拿起弓,試著拉了拉,然后搭上一支**的木箭——她的箭頭不是鐵的,是削尖的硬木烤過的——瞄準二十米外的一棵樹干,拉弓放箭。木箭釘進樹干,入木兩分。普通木弓這個距離只能入木一分左右。
“好弓。”她站起來,把85游戲幣轉給陳生。陳生收到系統提示:玩家CN-1174582-6723向您轉賬85游戲幣,當前余額280。 她把三塊鐵礦石遞過來。
陳生接過鐵礦石。石頭比普通石料重得多,表面有暗紅色的鐵銹斑紋,斷面呈現出銀灰色的金屬光澤。系統鑒定:鐵礦石×3,基礎金屬材料,可熔煉為鐵錠,用于**鐵質工具、武器。
“你是第一個賣遠程武器的。”方晴把竹弓掛在肩上,石斧重新提在手里,“大部分人都還在用石斧木矛。你做這個,材料哪來的?”
“東邊有竹林。竹材替代木材做弓,效率更高。配方是系統商店里木弓的配方,把木材換成竹材就行。”
方晴點了點頭。她彎腰拎起那個藤蔓背簍,背到背上。背簍編得密實,底部和肩帶處用雙層藤蔓加固過,手工很細。
“背簍自己編的?”
她回頭看了一眼陳生。“嗯。系統不賣容器,手鐲格子又不夠用。我以前是做藤編工藝品出口的,這點東西還難不倒我。”她頓了頓,“如果你有多余的竹弓要賣,我可以幫你牽線。我們那片有五六個人都在找遠程武器,但沒游戲幣。他們手里有各種材料——礦石、獸皮、藥材。你要是愿意以物易物,我可以幫你聯系。”
陳生想了想。“可以。你牽線,每成交一單我給你10游戲幣或者等價材料的抽成。”
方晴笑了一下。她笑起來的時候,臉上的線條柔和了很多。
“成交。加好友。”
兩人互加了好友。方晴的頭像亮在陳生的好友列表里,排在趙巖下面。第二個好友。
“那我先走了。白天時間寶貴。”方晴扛著竹弓,背著背簍,朝西邊的巖石帶方向走去。走了幾步又回頭,“對了,你說的鐵斧,做出來了能不能也賣?我們那邊有人在巖石帶挖石頭,石斧三天報廢兩把,快瘋了。”
“我回去就做。做好告訴你。”
方晴揮了揮手,身影消失在巖石和灌木的遮掩后面。
陳生沒有立刻離開。他站在三叉樹下,打開系統制造界面。
鐵礦石三塊,可以熔煉成鐵錠。熔煉需要熔爐——他沒有。但系統商店里有一個簡化配方:簡易鐵斧,需求鐵礦石×3,木材×2,直接**,無需熔煉。成品的攻擊力和耐久度比正規鐵斧低一些,但比石斧強得多。
他點了**。
三塊鐵礦石和兩份木材在手中化作一團帶著金屬色澤的微光。光芒散去后,一把鐵斧出現在他手里。斧頭是暗灰色的生鐵,沒有精煉過的鐵錠那種銀亮光澤,表面粗糙,帶著細小的氣孔。但斧刃是開過的,用手指試了試,鋒利度比石斧高出不止一個檔次。木柄是系統生成的,木質緊密,握感舒適。
簡易鐵斧:基礎金屬武器/工具
攻擊力:8-12
伐木/采礦效率:+30%
耐久度:100/100
特性:簡易——維修成本+20%,但**成本低廉
一百點耐久度。比石斧的八十點高出四分之一,比鐵斧的五十點翻了一倍。攻擊力和精良竹弓相當。有了這把斧子,他砍樹挖石頭的效率會大幅提升。
陳生把簡易鐵斧收進儲物空間。竹弓交易得來的85游戲幣加上之前余額,現在總共有280游戲幣。離供養積分需要的100游戲幣一積分的門檻,他又近了一步。
他沒有立刻兌換。280游戲幣是流動資本——可以用來買材料做更多竹弓,換更多游戲幣。現在把游戲幣花掉,就像把種子吃了。媽媽教過他:再餓也不能吃種子。種子吃完了,明年就沒有飯吃了。
他打開聊天頻道。今天還剩一次發言。他想了想,打了一條:
CN-1174582-0300:“竹弓已售出一把,精良品質,換得游戲幣85+鐵礦石3。用鐵礦石直接**了簡易鐵斧,攻擊8-12,耐久100,伐礦效率+30%。配方是鐵礦石3+木材2,無需熔爐。有鐵礦石的兄弟可以自己做。另:剩余竹弓精良×1、普通×3,繼續交易。有意私聊。”
發送。今日剩余發言:0/3。
他關閉聊天界面,然后朝竹林方向走回去。下午的時間,他打算繼續砍竹子、做竹弓。方晴說她那邊有五六個人需要遠程武器,需求量比預想中大。而且她還提到了“藥材”——這個信息他沒在任何人發言里見過。藥材意味著這個世界有可采集的藥用植物,意味著除了系統繃帶之外,還有別的回血手段。
他得保持竹弓的庫存,同時也得搞清楚藥材是什么、長在哪里、能治什么。
竹林在午后的陽光下泛著青灰色的光。陳生選了和上午不同的一片區域——靠近溪流上游的位置,竹子長得更密,竹竿更粗。他取出簡易鐵斧,朝最近的一根竹子劈下去。
鐵斧劈進竹竿的手感和石斧完全不同。石斧是砸裂,鐵斧是切開。斧刃過處,竹纖維整齊地斷開,幾乎沒有毛刺。三斧一份竹材,一棵竹子三份,效率比用石斧時快了近一倍。鐵斧的耐久度消耗也比石斧慢——砍了五棵竹子十五份竹材,耐久度只掉了3點。
他砍到太陽偏西,竹材攢了六十多份。然后坐在溪邊的石頭上,開始做竹弓。
這一次他做了六把。觸發了兩次匠心,兩把精良,四把普通。加上之前剩的一把精良三把普通,他現在手頭有三把精良竹弓、七把普通竹弓。十把弓,如果全部按他定的價格賣出去——精良150、普通80——總共能收回1010游戲幣。扣掉藤蔓的成本(幾乎為零,都是自己采的),凈賺一千。
一千游戲幣,十積分。媽媽十天的標準生活物資。或者一個月的優等物資——如果攢到五積分的話。
陳生把十把竹弓整整齊齊地碼在儲物空間里。竹弓是武器,同類物品可以堆疊,十把弓只占一格。圖標右下角顯示著一個小小的“10”。他看了看那格圖標,心里涌上一種從來到這個星球后從未有過的感覺。
踏實。
不是安全的那種踏實——夜晚的野獸還是會刷新,石屋的墻壁還是會被撞擊,明天可能還是會遇到像骨甲蜥那樣他差點打不過的東西。但他有東西可以換了。他有手藝,有材料,有愿意交易的人。他不只是在消耗這個世界的資源,他開始創造別人需要的東西了。
媽媽說過:人有一技之長,走到哪里都不怕。她在雇主家從不低頭,因為她燒的菜好吃,她收拾的屋子干凈,她照顧的老人小孩妥帖。她不求著別人給她飯碗,是別人需要她的手藝。
現在他也有手藝了。
陳生站起來,把簡易鐵斧收好。太陽已經沉到了竹林西邊的山脊線上——這片竹林往西延伸,盡頭是一道隆起的低矮山脊,上面長滿了針葉狀的深綠色樹木。陽光從山脊上方斜照過來,把整片竹林染成溫暖的橙**。
他該回去了。天黑之前要回到石屋。但他不想空手走。方晴說的“藥材”,他今天還沒見到。溪流兩岸的植被茂密,也許有。
他沿著溪岸往下游走,眼睛掃過兩岸的植物。大多數是他不認識的草本和灌木——寬葉的、窄葉的、開花的、不開花的。他試著摘了幾種不同的葉子,系統都提示:未知植物,無已知用途。
走到一處溪流轉彎的地方,岸邊有一小片洼地,積著一汪淺水。水邊長著一叢低矮的植物,高度不到膝蓋,葉片是對生的,橢圓形,邊緣有細小的鋸齒。葉面上有一層極淡的銀灰色絨毛,在夕陽下泛著微微的光。植株頂端開著幾朵細小的白花,花瓣只有米粒大小。
陳生蹲下來,摘了一片葉子。系統彈出提示:
發現:銀葉草
品質:普通
藥性:微寒,止血
用途:咀嚼后敷于傷口,可止血、緩慢恢復生命值(+5生命值/分鐘,持續5分鐘)
提示:可干燥后儲存,藥效不減。不可與系統繃帶同時使用。
藥材。
這就是方晴說的藥材。
陳生把整叢銀葉草連根拔起。一共六株。系統提示:獲得銀葉草×6。采集時保留根莖,可移植。他想了想,把其中五株整株收進儲物空間,留下一株,摘下幾片葉子,放進嘴里嚼了嚼。
苦。非常苦。苦得他整張臉皺起來。唾液混合著草葉的汁液變成一團苦澀的糊狀物。他忍著沒有吐,把嚼爛的葉子吐在手指上,敷在小腿昨晚被骨甲蜥尾巴劃出的那道傷口上——傷口已經結痂了,但周圍還有點紅腫。
一股清涼感從傷口處蔓延開來。不是繃帶那種立竿見影的愈合感,而是更緩慢、更溫和的涼意。系統提示:銀葉草生效中,生命值恢復+5/分鐘,剩余時間5分鐘。他小腿上的紅腫以肉眼可見的速度消退了一點。
有效。
陳生把剩下的銀葉草收好。五株整株的,加上他剛摘了葉子的那株殘株——根還在,如果能找到合適的地方,也許可以移栽。石屋周圍都是草地,能不能種活他不知道,但值得試試。
打開私聊界面給趙巖和方晴分別發送銀葉草信息。不等看回復關閉界面,再繼續搜索。
他又在溪邊搜了一圈,在洼地另一側找到第二叢銀葉草,四株。再往下游走,陸續發現了幾叢,總共采集了二十多株。他把大部分收進儲物空間,留了兩株完整的用草葉裹住根部,打算帶回石屋試著移栽。
天快黑了。
陳生沿著溪岸往回走。走到竹林邊緣的時候,他停下了腳步。
竹林里有人。
不是趙巖,不是方晴。是三個他不認識的人。兩個男人,一個女人。他們站在竹林里,手里拿著石斧和木矛,正在砍竹子。砍竹子的手法很生疏——斜著劈,斧刃陷進竹纖維里拔不出來,一個人正在用腳蹬著竹子往外拔斧子。
他們沒有發現陳生。溪流轉彎處的灌木叢遮住了他的身影。
陳生蹲下來,隱在灌木后面。他的目光掃過三個人的裝備——都是石斧和木矛,沒有遠程武器,穿著初始發的灰色衣褲,其中一個人的褲腿撕破了一大塊,用藤蔓綁著。他們腳邊堆著砍倒的竹子,大概七八根。
他猶豫了幾秒。是繞開,還是過去?
繞開是最安全的。這三個人不一定是壞人——他們只是在砍竹子。但7721的遭遇讓他記住了:這個世界什么人都有。三個人對一個人,如果他們有惡意,他就算有竹弓和鐵斧也不一定能全身而退。
他決定繞開。
就在他準備后退的時候,那個正在拔斧子的人突然抬起頭,朝他這個方向看了一眼。
陳生僵住了。
那個人的目光掃過灌木叢,沒有停留,又低下了頭,繼續拔斧子。他沒看到陳生。夕陽從陳生背后照過來,他蹲在逆光的位置,灌木的影子和他自己的影子混在一起,很難分辨。
陳生慢慢后退,一步,兩步,三步。退到溪流對岸的樹叢后面,才轉身快步離開。
他沒有從竹林走。而是沿著溪流往南,繞了一個大圈,從南邊河床的方向迂回回到安全區。多走了將近半小時的路,但他不后悔。天還沒完全黑,安全區外的風險不只有野獸。
回到石屋時,太陽剛好沉入地平線。灰白色的暮光籠罩著安全區。
陳生關上石門,卡好石閂。把兩株帶根的銀葉草從儲物空間里取出來,在石屋門旁的草地上挖了兩個淺坑,小心地把根埋進去,澆了一點水。不知道能不能活,先種下再說。
然后他回到石屋,點起火塘。火光映亮了青灰色的石墻。他把今天做的十把竹弓從儲物空間里取出來,靠墻排成一排。竹弓的青灰色在火光下泛著溫潤的光澤。
十把弓。一千游戲幣的潛在價值。
他坐下來,打開私人聊天界面。
方晴的消息先跳出來:“陳生,我這邊問了三個人。兩個要普通弓,一個要精良。他們手里有獸皮和石料,還有一個人說有‘止血草’,就是你說的銀葉草。你收不收?
陳生打字回復:“收。普通弓80游戲幣等值,精良150。銀葉草按5游戲幣一株折算。另外,如果他們有鐵礦石,優先用鐵礦石換。我需要鐵。”
方晴很快回復:“好。明天上午我帶他們去三叉樹那邊?你方便嗎?”
“可以。明天上午。”
他關掉和方晴的對話。趙巖的頭像亮著,有一條未讀消息。
“陳生,山洞我探完了。里面比預想的深。不是一次性副本,是分層洞穴。第一層是石甲蜥蜴——就是你說的骨甲蜥的小型版。第二層入口有系統封印,提示需要‘組隊卡或2級以上玩家3人’才能進入。我只有一個人,進不去。”
陳生盯著這條消息看了好幾秒。
分層洞穴。系統封印。組隊卡或三人組隊。
這是系統在鼓勵——不,是在強制玩家合作。單人無法進入第二層,必須組隊。他想起****里寫過的:第一階段個人求生,第二階段組隊協作。他現在應該還在第一階段,但趙巖發現的洞穴,已經是第二階段的入口了。
“你2級了嗎?”他問。
“昨晚升的。你也是吧?”
“嗯。2級。那還差一個人。”
“對。”趙巖回復,“你有推薦的人選嗎?要信得過的。山洞里面不知道有什么,三個人如果不能互相照應,還不如不進去。”
陳生想了想。方晴。她今天一個人來交易,帶著鐵礦石,沒有耍花樣。她有藤編手藝,會做背簍,這說明她不是那種只會消耗資源的人。她主動提出幫他牽線交易,頭腦靈活。
但認識一天,說“信得過”還太早。
“我這邊有一個人,今天剛認識。交易過一次,印象不錯。但需要再觀察。你那邊呢?”
趙巖沉默了幾分鐘。“我這邊也有一個人。編號1990。就是第一天在頻道里問建群卡上哪弄的那個。昨天在巖石帶碰到的,一起挖了半天石頭。人實在,干活不偷懶。但戰斗能力一般。”
陳生記得1990。第一天在頻道里發言的那個人。語氣不慌張,問的問題也很實際。
“那先觀察。不急著進山洞。我明天有幾單竹弓交易,順便接觸一下那個新人。你也再跟1990多接觸一次。確認沒問題,我們四個里選三個組隊。”
“行。”趙巖發完這條,又發了一條,“對了,你說的銀葉草,我今天在北邊也找到了。不止銀葉草,還有一種‘凝血藤’,藤蔓本身可以當繃帶用,止血效果比銀葉草快,但會消耗藤蔓。我采了一些,明天給你帶幾根。”
凝血藤。又一種藥材。
陳生把“凝血藤”三個字記在腦子里。這個星球的生態系統比他想象中更復雜——不只有攻擊人的野獸,不只有可食用的兔子和漿果,還有多種不同功效的藥用植物。系統不是隨便撒了一把種子,而是構建了一個完整的、可被人類利用的自然資源網絡。
“謝了。明天見。”
“明天見。”
陳生關掉聊天界面。火塘里的竹材噼啪作響。石墻上靠著的十把竹弓在火光下投出整齊的影子。
**條夜晚的首次野獸刷新倒計時在視野角落跳動。
他拿起竹弓,搭上鐵箭頭,走到窗邊。窗外,光幕邊緣,亮起了第一對淡藍色的眼睛。
灰鬃狼。
今晚的第一波又是它們。三只,呈扇形展開,并排推進。和昨晚一模一樣的戰術。
但陳生不是昨晚的陳生了。他有十把弓掛在墻上,有一把鐵斧別在腰間,有穿甲箭頭躺在儲物空間里。他的石屋墻基處種著兩株銀葉草,他的好友列表里躺著趙巖和方晴兩個名字。
他拉開竹弓,瞄準中間那只頭狼的胸口。
這次他沒有射偏。
鐵箭頭穿**色,釘進灰鬃狼的胸腔。它發出一聲短促的嚎叫,但沒有停下,繼續往前走。生命掉了四分之一。
今晚,他不打算讓任何一只狼碰到他的石墻。
(**章完)