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第5章

書名:我,腹黑NPC,玩家哄著做任務  |  作者:不信垚不傳垚  |  更新:2026-04-20
告示欄的秘密------------------------------------------,青風村的玩家們發現了一件詭異的事情。,變了。——木頭還是那塊木頭,釘子還是那幾顆釘子,歪歪扭扭地立在雜貨鋪門口,像一棵被風吹歪的老樹。變的是告示欄上的內容。“草藥收集”之外,告示欄上多了一行小字,字跡潦草得像是用雞毛蘸著墨水寫的,但每一個路過的玩家都能看得清清楚楚:“急尋勇士:村北礦洞深處有異響,疑似古物出土。***詳詢。”,七嘴八舌地討論著。“礦洞?是不是霸天虎他們去的那個礦洞?異響?古物?該不會是隱藏副本吧?問問霸天虎不就知道了,他們不是剛從礦洞回來嗎?霸天虎那個暴脾氣,你去問他?上次有人問了一句,他差點把人砍了。那怎么辦?直接進去看看?你忘了上次霸天虎他們出來的時候那個慘樣了?渾身上下沒一塊好肉,據說里面的蝙蝠和蛞蝓能把你啃成骨頭架子。怕什么,霸天虎能進去,我們也能。買點驅獸粉不就完了?驅獸粉那老頭賣五十銅幣一瓶,你買得起嗎?”,但沒有一個人敢輕舉妄動。礦洞的兇名已經在玩家之間傳開了,霸天虎六個人全副武裝都差點團滅,單槍匹馬進去就是送死。
蘇墨坐在柜臺后面,聽著外面的議論聲,嘴角微微上揚。
告示欄上的那行小字是他今天凌晨偷偷加上去的。目的不是讓玩家直接去礦洞——至少不是現在。他的目的是制造話題,讓玩家們自己討論、自己傳播、自己發酵。等好奇心積累到一定程度,他們自然會來找他。
而找他,就意味著要花錢。
果不其然,沒過多久,一個ID叫“情報販子”的玩家推門走進了雜貨鋪。
這個ID本身就說明了一切。情報販子是個瘦高的男玩家,戴著一副系統自帶的平光眼鏡——那是游戲里的裝飾品,沒有任何屬性加成,但戴上去之后看起來確實像個精明能干的人。
“墨老,**。”情報販子推了推眼鏡,臉上掛著職業化的微笑,“我是青風村商會的——哦,還沒有正式的商會,就是幾個志同道合的朋友組織的一個小團體。我們對您告示欄上提到的‘古物’很感興趣,想向您打聽一些詳細情況。”
蘇墨抬起眼皮看了他一眼,在心里快速評估了一番。
情報販子,等級2,裝備普通,背包里大概有幾十個銅幣。這種玩家不靠打怪升級,而是靠**情報和資源賺錢,是游戲里的“商人”類型。他們精明、務實、善于計算,不容易被坑,但一旦發現有利潤空間,會比任何人都積極。
“古物?”蘇墨慢悠悠地重復了一遍這個詞,臉上的表情像是在回憶一件很久遠的事情,“哦,你說的是礦洞里的事。老朽也是聽村里的老獵戶說的,說是在礦洞深處聽到過奇怪的響聲,像是有什么東西在挖石頭。老朽年紀大了,不敢進去看,就在告示欄上寫了一句,看看有沒有膽大的年輕人愿意去探探。”
情報販子的眼睛亮了起來:“老獵戶?是哪個老獵戶?我們能直接去問他嗎?”
蘇墨搖了搖頭:“老張頭上個月進山打獵,到現在還沒回來。村里人都說他八成是遇上熊了,兇多吉少。所以這件事,知道的人不多了。”
情報販子臉上的笑容僵了一下。老獵戶失蹤了,唯一的知**沒了,那豈不是只能靠這個老頭了?
“墨老,您看這樣行不行。”情報販子從背包里摸出十個銅幣,放在柜臺上,“這是小小意思,不成敬意。您能不能多告訴我們一些礦洞的事情?比如那個異響大概在什么位置?有沒有什么危險?我們需要準備什么東西?”
蘇墨看了一眼那十個銅幣,沒有伸手去拿,也沒有拒絕。他拿起煙斗,慢悠悠地點上,深吸一口,煙霧從鼻腔里噴出來,在兩人之間彌漫開來。
“年輕人,老朽在這青風村住了幾十年,知道的確實比別人多一些。”蘇墨的聲音很輕,像是在說一件微不足道的小事,“但老朽這把老骨頭,也得吃飯。有些話,說了就說了,不值什么。但有些話……”
他沒有說完,但意思已經很明顯了。
情報販子是個聰明人,立刻從背包里又摸出二十個銅幣,加上之前的十個,一共三十個,整整齊齊地碼在柜臺上。
蘇墨的目光掃過那堆銅幣,在心里快速換算了一下——三十個銅幣,夠買三瓶初級回復藥水,或者六塊黑面包,或者……總之不是什么大錢。但重要的是態度。情報販子愿意為信息付費,這說明他是個有價值的客戶。
“礦洞分三層。”蘇墨把煙斗拿下來,在柜臺邊緣磕了磕煙灰,“第一層是蝙蝠和蛞蝓,你們大概已經知道了。第二層往下,有石像鬼和幽靈,那些東西不好對付,普通的驅獸粉沒用,需要**或者附魔武器。至于第三層……”
他故意停頓了一下,渾濁的老眼里閃過一絲**。
“第三層老朽也沒去過。老獵戶說過,第三層有一扇石門,門上刻著古老的符文,需要用特定的方法才能打開。石門的后面是什么,沒有人知道。也許就是你說的‘古物’,也許……是別的東西。”
情報販子聽得入神,手里的紙筆不停地記錄著。
“石像鬼和幽靈的弱點是什么?**從哪里買?附魔武器怎么獲得?石門的符文是什么樣子的?”他一連串地問了好幾個問題,每個問題都切中要害。
蘇墨在心里給他打了八分。這是個好苗子,如果能收編成自己的下線,以后情報收集和資源流通的效率會高很多。
“石像鬼怕光,白天不會出來,你們可以趁白天進去。幽靈沒有實體,物理攻擊幾乎無效,需要用魔法或者**。**嘛……”
蘇墨又從柜臺下面拿出一個小瓷瓶——他的柜臺下面簡直是個哆啦A夢的口袋——瓷瓶里裝著透明的液體,瓶身上貼著一張紅紙,寫著“**”兩個字。
“老朽這里正好有幾瓶,是多年前從鎮上進貨的時候順便買的。本來是想自己用,但老朽這把年紀,也用不上了。一瓶八十銅幣,能用三次。”
情報販子看了看**,又看了看自己背包里的余額——六十二銅幣,連一瓶都買不起。
“墨老,能不能便宜點?或者我們用別的東西換?”
蘇墨搖了搖頭,一臉無奈:“老朽也是小本經營,這**從鎮上運過來,路上還要防著山賊,成本擺在那兒。不過……”
他的目光在情報販子身上掃了一圈,像是在打量一件商品。
“不過,老朽看你是個機靈的年輕人。這樣吧,老朽跟你做個交易。你幫老朽做一件事,老朽免費送你一瓶**,外加礦洞第三層石門符文的解讀方法。”
情報販子的眼睛瞬間亮了:“什么事?”
“村東頭有個老李頭,是個木匠。他欠老朽一筆錢,一直拖著不還。老朽年紀大了,不想跟他撕破臉。你幫老朽去催催,也不用太強硬,就跟他說‘墨老最近手頭緊,能不能先把欠的那部分還了’。他要是愿意還,你幫他干三天活抵債也行。”
系統彈出了新任務:催債:幫助墨老向木匠老李催討欠款。任務條件:不得使用暴力。任務獎勵:**×1+符文解讀。是否接受?
情報販子看著這個任務,猶豫了幾秒鐘。
催債任務在游戲里不算罕見,通常屬于“跑腿類”任務,難度不高,但可能會觸發一些意想不到的劇情分支。而且獎勵是一瓶**加上符文解讀,價值遠遠超過了他付出的時間成本。
“接受。”情報販子點了確認,轉身走出了雜貨鋪。
蘇墨目送他的背影消失在街道盡頭,手指在柜臺上輕輕敲了敲。
老李頭確實欠他錢——不是銅幣,而是一筆陳年舊賬。二十年前,墨老借給老李頭五兩銀子給他老婆治病,后來他老婆沒救回來,老李頭一直沒還。墨老從來沒催過,因為他不缺那五兩銀子。
但現在,蘇墨缺的不是銀子,是人。
老李頭是個木匠,手藝不錯。如果能通過情報販子把老李頭拉進自己的“產業鏈”,以后需要**木質道具的時候,就有了一個現成的供應商。而情報販子在這個過程中充當了中間人的角色,他會覺得是自己完成了任務、拿到了獎勵,完全不知道自己其實是在幫蘇墨拓展商業版圖。
“一步三算。”蘇墨低聲自語,“這才有意思。”
就在情報販子離開后不久,告示欄前又發生了一件大事。
一個ID叫“土豪在此”的玩家,直接往告示欄上拍了一枚銀幣。
“誰能帶我進礦洞第二層?這一銀幣就是他的!”
土豪在此是個氪金玩家,從身上的裝備就能看出來——新手布衣外面套了一件皮甲,腰間掛著兩把鐵劍,手腕上還戴著一條加力量屬性的手環。這些裝備加起來至少要三四個銀幣,對于開服才五天的新手村來說,已經算是頂級配置了。
圍觀的人群瞬間炸了鍋。
“一個銀幣?真的假的?”
“土豪大氣!土豪帶我!”
“別急,礦洞第二層不是誰都能進的,得先有驅獸粉和**。”
“驅獸粉五十銅幣,**八十銅幣,加起來一百三,跑一趟凈賺負三十?誰干啊?”
“你傻啊,土豪說了帶他進去,又不是你一個人進去。組個五人隊,成本平攤,每人二十六銅幣。一個銀幣的報酬分給五個人,每人二十銅幣,凈賺……等等,好像還是虧的?”
玩家們算了半天賬,發現帶土豪進礦洞第二層根本賺不到錢,最多不虧不賺。但有一個玩家算了另一筆賬——“土豪在此”這個ID一看就是有錢人,如果能跟他搞好關系,以后說不定能從他身上賺到更多。
這個玩家叫“商人老王”,是個圓臉微胖的男玩家,看起來三十來歲,笑起來一臉和氣。他在現實里就是個做小生意的,進了游戲也改不了商人的本性。
“土豪哥,我帶你。”商人老王擠到人群前面,笑呵呵地說,“不用一個銀幣,五十銅幣就行。但我有個條件——以后你在游戲里買什么東西,優先找我。我保證給你最優惠的價格。”
土豪在此上下打量了他一眼:“你確定能帶我進第二層?”
“當然。”商人老王拍了拍**,“我已經研究過了,礦洞第二層的石像鬼怕光,白天進去基本安全。**的話,我認識一個***能搞到便宜貨,不用八十銅幣,六十就行。驅獸粉也能拿到**價,四十銅幣一瓶。咱們組個五人隊,每人成本控制在四十銅幣以內,安全又劃算。”
土豪在此想了想,點了點頭:“行,就你了。現在組隊,出發。”
兩人擊掌為誓,開始在世界頻道里招募隊員。不到五分鐘,五人隊就組滿了,浩浩蕩蕩地往村北礦洞的方向去了。
蘇墨站在雜貨鋪門口,看著那群人遠去的背影,渾濁的老眼里閃過一絲深意。
商人老王。
又一個有意思的玩家出現了。
這個人和情報販子不同。情報販子靠**信息賺錢,屬于“知識變現”;商人老王靠的是渠道和資源整合,屬于“商業運作”。兩種人各有各的價值,如果能同時收編,一個負責情報,一個負責貿易,蘇墨的商業版圖就能從“點”擴展到“線”,再從“線”擴展到“面”。
“不過不急。”蘇墨轉身回到雜貨鋪里,重新坐回柜臺后面,“先讓他們自己折騰一陣子,等他們碰了壁,自然知道該來找誰。”
他打開系統面板,看了看今天的經驗值:189/1000。
比昨天增加了47點,增速略有提升,但距離解鎖“局部空間篡改”還有很大差距。蘇墨皺了皺眉,手指在桌面上輕輕敲擊。
日常任務的收割量已經趨于穩定,每天大約能提供30-40點經驗值。礦洞線和珍品收集線還在起步階段,短期內不會有太大的貢獻。副本計劃雖然已經構思好了,但需要合適的時機才能推出。
“得想辦法搞一波大的。”蘇墨自言自語,“最好是一個能讓大部分玩家都參與進來的活動,規模大、投入高、收割猛……”
他的目光落在告示欄上,腦海中忽然閃過一個念頭。
活動。
游戲里的活動。
《神域**》的系統每隔一段時間會推出一些限時活動,比如“豐收節狩獵大賽怪物攻城”之類的。這些活動通常會吸引大量玩家參與,活動期間的資源流動量是平時的好幾倍。
如果他能利用自己的***權限,在系統活動期間搞一些“附加任務”,或者干脆“**”系統活動的部分流量,那收割的效率會大大提高。
蘇墨的手指在桌面上越敲越快,大腦飛速運轉。
“豐收節……好像是開服第七天……也就是后天……”他回憶著內測時的時間線,“豐收節期間,村長會發布一系列收集任務,獎勵比平時高出不少。玩家們會瘋狂地打怪、采集、上交材料,換取活動積分……”
他的眼睛越來越亮。
“如果我能在村長之前發布同樣的收集任務,或者比村長稍微高一點的價格**材料,玩家們就會把材料賣給我而不是村長。等我把材料收得差不多了,再轉手賣給村長換活動積分……”
蘇墨的嘴角緩緩勾起一個弧度。
“這不就是傳說中的‘中間商賺差價’嗎?”
他越想越覺得可行。豐收節活動是系統級的,他的***權限無法直接干預,但他可以在活動規則允許的范圍內進行操作。只要他的**價格比村長高那么一點點,哪怕只是高一個銅幣,玩家們就會蜂擁而至。
畢竟,玩家不傻,誰給的錢多,材料就賣給誰。
等他把材料收夠了,再以村長的**價賣回去——不對,村長不會從***手里**材料,活動的規則是“玩家上交”。所以他不能直接賣,得找個玩家當“白手套”。
“山城浪子就不錯。”蘇墨在心里盤算著,“他做事踏實,嘴也嚴,給他一點好處,讓他幫我跑腿。材料由他出面交給村長,活動積分歸我——不對,積分跟***沒關系,我要積分沒用。我要的是……”
他頓了頓,渾濁的老眼里閃過一絲**。
“我要的是系統經驗值。每一筆交易、每一次任務完成,都會產生系統經驗值。豐收節期間,材料交易的頻率會是平時的幾十倍甚至上百倍。如果我能在幾天之內完成幾千筆交易,那系統經驗值就會……”
蘇墨深吸一口氣,努力讓自己冷靜下來。
計劃很美好,但執行起來有很多細節需要推敲。比如,他的啟動資金從哪里來?**材料需要大量的金幣,而他現在的全部身家只有不到兩個銀幣。比如,他的倉庫能存多少材料?雜貨鋪后面的儲藏室只有幾平方米,塞滿了也放不了多少東西。再比如,村長會不會發現有人在截胡?系統會不會干預?
“資金問題……”蘇墨的手指在桌面上敲了敲,“可以先收后付。先跟玩家說‘材料放下,錢明天結’,等我把材料賣給村長拿到錢,再付給玩家。但這需要玩家信任我,而我現在的信譽度還不夠。”
“倉庫問題……可以用玩家的背包當臨時倉庫。讓他們接了任務之后先不交,等需要的時候再統一交。但這樣風險太大,玩家可能會跑路或者變卦。”
“系統干預……應該不會。我只是在規則允許的范圍內進行商業操作,沒有違反任何系統條款。村長最多覺得‘今年的玩家怎么這么不積極’,不會想到背后有人在搞鬼。”
蘇墨把這些問題一個個想了一遍,大部分都有解決方案,只有資金問題比較棘手。
“看來得先搞一筆啟動資金。”他拿起煙斗,點燃,深吸一口,“怎么搞呢……”
所有人都在忙碌著,為蘇墨的豐收節計劃添磚加瓦。
而他們自己,渾然不覺。
蘇墨把煙斗從嘴里拿下來,在黑暗中微微一笑。
“后天就是豐收節了。”他低聲說,“在那之前,得先把資金問題解決。實在不行……就找村長借點。”
他頓了頓,笑容加深了幾分。
“反正,借了也不用還。”
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