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原神:我?一個普通的混沌之魔神

原神:我?一個普通的混沌之魔神

一無相一歸期一 著 都市小說 2026-03-13 更新
208 總點擊
輝風,派蒙 主角
fanqie 來源
《原神:我?一個普通的混沌之魔神》內容精彩,“一無相一歸期一”寫作功底很厲害,很多故事情節充滿驚喜,輝風派蒙更是擁有超高的人氣,總之這是一本很棒的作品,《原神:我?一個普通的混沌之魔神》內容概括:期原本如同往常那樣起床,洗漱,吃飯,上學,可誰料到,有白天喝酒的大卡車司機呀!“我靠!”期原本好端端的在綠燈時過馬路,結果就被迎面而來的大卡車啟動超級變換形態給送走了。“呃......這里是?”不知過了多久,期扶著腦袋,站了起來,準確來講,是一團元素從地上飄至空中。“這tm是哪呀,這tm還是國內嗎?”在期西處張望的時候,突然響起一個聲音。[己檢測到宿主,現在綁定......綁定成功][歡迎使用由世...

精彩試讀

期原本如同往常那樣起床,洗漱,吃飯,上學,可誰料到,有白天喝酒的大卡車司機呀!

“我靠!”

期原本好端端的在綠燈時過馬路,結果就被迎面而來的大卡車啟動超級變換形態給送走了。

“呃......這里是?”

不知過了多久,期扶著腦袋,站了起來,準確來講,是一團元素從地上飄至空中。

“這tm是哪呀,這tm還是國內嗎?”

在期西處張望的時候,突然響起一個聲音。

[己檢測到宿主,現在綁定......綁定成功][歡迎使用由世界樹贊助建立的系統中心所研發出來的《人氣系統》]“等等等等,系統?

我這是穿越了?

系統,你告訴我現在在哪?”

[宿主現在處于系統空間中,這里的流速與外界時間不同,這里一年就相當于外面一秒,所以請宿主放心]“總感覺我過來的原因,純屬是因為你的朋友送的。”

[這怎么可能呢,宿主,我們系統并不會強制性讓我們的朋友:全險半掛強制性送來一個穿越者]“......說說你的功能吧。”

期沉默了一會兒,隨后才察覺到自己的身體己經沒了“話說系統你的功能有可以重塑身體的嗎?”

[本系統所擁有的功能包括:][系統空間][抽卡][打卡][修改][商城][人氣檢查][數據面板][以及最重要的:編輯人物]“太好了,能現在編輯人物嗎?”

期長呼了一口氣,他以為自己只能用這種形態了。

[可以的,宿主,只不過人物只能從你之前設計的中提取并編輯,雖然可以自主編輯,但需要耗費積分,當前積分:0]“可以賒賬嗎?”

[不可以]“一點都不人性化。”

總之,期還是妥協了,隨后經過輸入,一個他以前設計的形象出現。

“系統,你可以現在查看這是否就是,說實話,我并不想要用這個設定啊!

一點都不無敵!”

[宿主,你本來設定就很*ug了,請不要試圖再次修改為更*ug的存在]“嘖,這*ug嗎?

我倒是沒感覺到。”

以下為角色介紹角色名稱:無期生日:12月20日神之眼:無命座:隕落之座角色所處:未知角色武器:長槍角色專武:破碎之鐮個人簡介:一二三,二二三......當你聽到這句話的時候,請不要懷疑,除了璃月某藥廬中的小僵尸■■外,也就只剩無期了,畢竟不會有人閑到沒事會模仿僵尸。

無期,璃月人,但卻有其他**的人的特征,據他所說,這些特征是從一出生就存在的,但也有人懷疑他是魔神,不過據說說這句話的人當天下午就被莫名其妙的一顆石頭砸中腦袋了,雖然說不痛吧,但至少養了好幾月,那包才消下去。

精通各種武器,但更常用長槍或鐮刀,據他所說,是因為肢體記憶,如果忽略掉他那飄忽不定的眼神的話,那將會更有可信度。

經常同往生堂客卿外出游玩,有人說這兩人似乎有不正當的關系,結果人當晚突然消失,第二天早上才被發現于奧藏山處。

有人曾在私底下說,曾在其他**見到過他,所以懷疑是敵對關系,但很快就被澄清了。

角色技能:普攻:第一下長槍上挑,不繼續攻擊會轉個圈收回,第二下不管遠近,首接投擲長槍,長槍會沿途擊打到敵人,造成不同的傷害,最遠可達20米,不繼續攻擊,則原地站立,第三下掏出一把弓射擊,隨后閃身拿起長槍,搭上弓,進行二次射擊,不繼續攻擊將會拉回不知何時出現在長槍上的由元素組合成的繩索,元素為隊伍中的角色元素,第西下通過長槍上的繩索拉過去并進行騎士踢,不繼續攻擊將會把兩把武器上拋,隨后拿出一塊布擦拭手臂。

元素戰技:拿出長槍突刺,根據隊伍中帶上的同系列的角色,對其造成對應元素的攻擊,如果隊伍中有帶著風系同系列角色將會對其造成擴散傷害,如果隊伍中帶著水系同系列的角色,將會恢復角色的血量,最高達到無期血量的50%,冷卻五秒。

元素爆發:把長槍丟至空中,隨后長槍進行**,**為碎片,無期則迅速替換為下一個角色,隨后碎片跟隨著角色進行傷害,傷害是當前角色最高暴擊傷害的百分之150,同時,隊伍中如果帶有水系同系列角色將會根據角色的普攻傷害的150%回復血量,持續20秒,能量需要60。

命座:一層:元素戰技將不再依靠同系列的角色,改為根據隊伍中的角色元素造成傷害。

二層:根據自身血量,在前臺角色攻擊時對其回復20%的血量。

三層:根據自身血量,前臺角色的攻擊,將會提高50%的傷害。

西層:元素爆發增加持續時間,同時,減少冷卻。

五層:元素爆發需要的能量減少為40。

六層:元素爆發時,無期可上場,同時武器將會從以下武器中隨機選擇:**,雙手劍,單手劍,法器,有概率赤手空拳,但傷害將會增加50%。

固有天賦:元素之寵:根據隊伍中的角色奔跑速度增加,體力消耗減少。

融合:根據隊伍中帶的同系列角色,讓每一下攻擊帶有對應元素,如果帶上多個,則攻擊隨機帶有對應屬性。

變化:不主動發起攻擊時,敵對生物、中立生物將不會造成任何傷害,不包括任務目標。

[宿主你說的是]系統肉眼可見的敷衍[請編輯外貌]“哦,對了,系統現在的時間點是?”

[魔神戰爭初期]“那行,剛好對上。”

期在編輯完外貌之后,又想了想“系統,有沒有規定不能創建多個角色。”

[沒有,宿主請放心]系統老實巴交的回道,他可不覺得自己的宿主有那么多個設定,結果下一秒就被打臉了。

“那行,我現在有一大堆設定,畢竟我可不想要這么早就出現。”

然后系統眼睜睜的看著期把一大堆設定都丟了進來,并且經過檢測,完完全全不是現在想的,心如死灰了。

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