終焉幸存
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葉修緣,葉修緣
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fanqie
來源
熱門小說推薦,《終焉幸存》是左數右數創作的一部幻想言情,講述的是葉修緣葉修緣之間愛恨糾纏的故事。小說精彩部分:終焉全民求生游戲,啟動!------------------------------------------“———在此宣告,舊宇宙之理……已然崩壞。———在此宣告,舊宇宙之理……已然燃盡。———在此宣告,舊宇宙生物……將迎來終焉。———在此宣告,新的宇宙……將于終焉之中誕生。”,冰冷、平直、不帶任何情緒。,更像是一段被精確編排的程序。,穿透了空間與物質,以一種“人類能夠理解”的形式,直接在所有智...
精彩試讀
異界勇者迎來了他的宿敵------------------------------------------。,在陌生世界里,安穩的時間總是顯得格外短暫。,車廂內一片昏暗。透過卷簾縫隙,可以看到外面的天色已經泛起了淡淡的灰白。,但比昨夜溫和了許多。,而是躺在那張略顯粗糙的布墊上,盯著車頂發了一會兒呆。“……真的穿越了......而且,活過第一天了。”,語氣很平靜,卻帶著一點不易察覺的放松。,系統面板自動彈出。當前狀態:正常(輕度疲勞已恢復)理智:100/100(處于穩定狀態)飽食度:略低“還行。”,活動了一下手腕和肩膀,身體雖然還有些酸,但已經在可接受范圍內。比起昨天剛醒來那種虛弱無力的狀態,現在的他,至少算是“能行動的人”。……,葉修緣走出車廂,深深吸了一口氣。只覺得清晨的空氣帶著一點濕冷。
腳踩在草地上,甚至能感覺到露水浸濕鞋底的涼意。他下意識低頭看了一眼,藍線草在晨光下微微反射著露水的銀光,顯得更亮了。像一片微微發光的藍色地毯。
“早知道昨天晚上在外面放個簡易木桶了……”
他無奈的笑了一下,為自己昨晚的考慮不周而微微遺憾。
就在這時,系統界面主動彈出。
一行新的信息緩緩展開:
當前區域:創生平原(外圍)
今日天氣:天氣晴朗伴隨微風,適合戶外活動
區域特性:穩定度極高,低階魔物密集,資源豐富
提示:請謹慎探索,部分區域存在未知遺跡與高危單位
葉修緣的表情慢慢收斂,現在還不是放松的時候。他回到車廂,從角落里取出昨天整理好的幾樣基礎物資。
幾塊藍線粗布、一小捆細繩,還有幾顆剩下的藍色蘑菇。
“今天的目標很簡單。”
他一邊給細繩系了幾個繩結,一邊數著繩結低聲給自己定下計劃。
“第一,穩定食物來源。”
“第二,確認周邊地形。”
“第三——”
他頓了一下,目光落在遠處那片若隱若現的樹林上。
“搞清楚,這地方到底有多危險。”
…………………………
深吸一口氣。
葉修緣將基礎呼吸法啟動,
節奏穩定,心跳放緩,整個人的狀態逐漸進入“專注”。
然后他蹬著啤酒館,緩緩向前騎行。
剛離開原地沒多久,變化就出現了,原本空無一物的草原,開始出現“痕跡”:
被壓倒的草、不規則的滑行印、以及一些不屬于人類的印記。
停住啤酒館,葉修緣蹲下身,伸手比對了一下。
“不是動物……”
“至少不是普通動物。”
印記邊緣有輕微的發光粘液,像是某種帶有能量的體液殘留。眼前這一幕讓他眉頭微皺,
“魔物?”
思考了一會兒,葉修緣沒有貿然跟蹤,而是選擇繞開。現在的他,沒有任何正面對抗的資本。
雖然系統強調現在仍在三天新手保護期的第二天,但葉修緣還是本能的想要排除掉一些不安定的因素。
但有時候,如果人一旦開始擔心某種情況發生,那么它就更有可能發生。
……
“咕嚕嚕。”
一陣輕聲響動,從他前方不遠處傳來,原本賣力蹬車的葉修緣瞬間停住并跳下車頭,將啤酒館護在身前,并用目光從縫隙中觀察前方,鎖定聲音來源。
草叢間有什么東西在動。不是風,而是有節奏的蠕動。
下一秒,一團半透明的藍色物體,從草叢中“擠”了出來。
像水,卻又保持著特定的形狀,緩緩“流動”。
“……”
葉修緣瞳孔微縮。
系統提示自動彈出:
水史萊姆
■■:■
簡介:最古老原始的魔物之一。緩慢移動,攻擊力較弱,通過捕食飛蟲以及光合作用維持機能,受到刺激后會主動貼附目標。如果你追求刺激與窒息,也可以試試被它包裹的感覺。
你目睹了奇怪的魔物,理智-5
……
“沒想到還是讓我遇上了...”
葉修緣心中嘀咕了一句。
他沒有動,那只水史萊姆也沒有第一時間發現他。
它只是緩慢地在草地上移動,像是在尋找什么,或者說,本能地游蕩。
看到這一幕,葉修緣的手緩緩握緊,又緩緩松開。
“現在打它……有意義嗎?”
他開始快速思考。
風險:未知;收益:可能是粘液之類的東西。
“不劃算。”
他蹲在原地,準備等史萊姆走遠后繞行。然而就在他準備離開時,那只水史萊姆,突然停住了。
下一秒,它的“身體”輕微波動了一下。像是察覺到了什么,緩緩轉向。
開始朝葉修緣這邊“流”了過來。
那團藍色的史萊姆速度不快,但沒有停。
“……靠!”
葉修緣低聲罵了一句。
“不會吧,說好的新手保護期呢?”
葉修緣繃緊了身體,隨時準備蹬起三輪馬車逃跑,然而本能的恐懼狠狠地攥住了他,將他死死釘在原地,就連基礎呼吸法也忘了運行。
他此刻有一種大腦雖然下達了逃跑指令,笨重的身體卻不知道該先邁哪只腳的混亂感。
就在葉修緣大腦和身體打架,商量先邁出哪條腿時,他似乎想到了什么,本來已經繃緊的身體忽的停住了。
不對......
有哪里不對......
他盯著那團史萊姆的移動軌跡,眉頭一點點皺起。
“速度……太穩定了。”
——沒有加速,沒有蓄勢,甚至沒有“鎖定感”。比起發現獵物后的狩獵,更像是在順著某種既定路徑在移動。
想到這兒,葉修緣終于停止了腦身互搏,但也沒有立刻后退,反而站在原地,刻意放慢呼吸,繼續觀察。
一步,兩步,三步。
水史萊姆緩慢靠近,但就在距離他大約十米的位置停下了。那半透明的身體仿佛果凍一樣微微晃動了一下,然后緩緩改變方向,在他面前改了道。
葉修緣站在原地,整個人愣了一瞬。
“……?”
他低頭看了看自己的腳,又看了看那只已經離開的史萊姆,大腦飛快運轉。
“不是沒發現我?”
“還是……不能攻擊?”
下一秒,系統提示跳出:
增益效果:新手保護期(第2天)
效果:魔物不會主動攻擊宿主,在察覺到宿主時會將宿主無視
提示:主動攻擊行為仍可能觸發敵對與攻擊
“原來如此。”
葉修緣緩緩吐出一口氣,緊繃的肩膀終于松了下來。
“嚇我一跳……”
他剛才是真的做好了轉身跑路的準備,結果有“安全機制”。
不過葉修緣也沒有完全放松,反而眼神變得更加認真。
“現在不會主動攻擊……”
“但不代表之后沒有危險。”
他回頭看了一眼那只水史萊姆,對方依舊在緩慢移動。像一團沒有意識的流體,但那種“存在感”與可能的威脅,依然讓人不舒服。
想了想,葉修緣忽然坐到啤酒館車頭,擺出一副隨時準備跑路的姿態,然后將之前從地上撿起一塊小石子掂了掂,然后輕輕朝史萊姆丟了過去。
“啪嘰。”
石子落在史萊姆身體上,沒有彈開,而是直接“陷”了進去,就像掉進粘稠的液體里一樣。
下一秒,那團水史萊姆的表面,猛地泛起一陣波動,原本緩慢的流動節奏瞬間改變。
它停住了,整個身體微微“收縮”。朝葉修緣的方向轉了過來。
……
空氣安靜了一瞬,葉修緣吸了一口冷氣,
“果然。”
他低聲說道。
“主動行為……會觸發仇恨。”
但即便如此,那只水史萊姆依舊沒有立刻撲上來,只是“對著他”,像是在確認和鎖定目標,卻始終沒有越過某條界線。
……
幾秒后,那種“鎖定感”消失了。水史萊姆重新恢復了緩慢的游蕩狀態。仿佛剛才的一切,只是短暫的“反應”。
……
葉修緣沒有再試第二次。他待在原地,總結剛剛的信息:
“第一,新手期存在的保護機制確實效果拔群;”
“第二,攻擊行為會引起反應,但未必直接進入戰斗;”
“第三,”
他看向那團史萊姆,眼神微微變化。
“這東西……是可以‘安全觀察’的。”
這一刻,葉修緣的思路變了。從“躲避危險”,變成了“利用規則,收集信息。”
他放棄了繞行的想法,主動向水史萊姆靠近了一點點。
保持在剛才那個“安全距離”邊緣。這一次,他看得更仔細,甚至開始觀察史萊姆的移動路徑、停頓頻率、環境反應,就像是在做一場實驗。
“這三天寶貴的新手期不該以‘茍著活’的心態浪費掉……”
隨著葉修緣低聲喃喃,他的的眼神也逐漸發生改變。
“既然魔物不會主動攻擊……”
他緩緩站起身,目光重新落在那只水史萊姆身上。
“那就意味著——”
“我可以先動手。”
下定決心后,葉修緣并沒有貿然出手,而是退后幾步,回到啤酒館旁,從儲物里翻出之前收集的材料:
藍線草繩、碎石、還有一些略微堅硬的木板與木棍。
葉修緣蹲在地上,看著手中的材料,快速整理思路。
“史萊姆是流體結構,普通鈍擊效果不穩定……”
“但......”
他看了一眼不遠處的一小片淺洼地,那里因為昨夜露水,地面略顯濕軟。
“如果限制它的移動呢?”
……
十分鐘后,一個極其“簡陋”,卻足夠實用的陷阱成型了。葉修緣用石塊在地面圍出一個淺坑輪廓,再鋪上藍線草,偽裝成普通地面。中間位置,綁上細繩連接的木板。只要踩中,他就可以抽出木板,帶動周圍結構塌陷。
雖然粗糙,但對沒有智商的低級魔物來說,夠用了。
做好事前準備,葉修緣站在一旁,深吸一口氣,再次開啟了之前因為驚慌而中斷的基礎呼吸法,慢慢讓自己精神和身體平穩下來。
接著,他撿起石子。
“啪。”
石子精準落在水史萊姆身上,熟悉的波動再次出現。史萊姆停頓,轉向,然后朝他緩緩“流”來。
“來吧。”
葉修緣低聲說道,緩緩后退,引導它的移動方向。
一步,兩步,三步……終于,水史萊姆進入陷阱區域。
“就是現在!”
下一秒——
“咔!”
葉修緣抽離木板,地面下沉塌陷。
“吃我這招陷阱·落穴吧!”
水史萊姆來不及反應,整個身體直接墜進淺坑之中!雖然沒有受到直接傷害,但它的流動被明顯限制住了。
就在這一瞬間,葉修緣動了!
他將早就準備好的由粗木棍、細繩和尖銳石塊組成的長矛高高舉起,而后狠狠刺下!
“砰!”
水花四濺般的觸感傳來,史萊姆的身體劇烈波動。沒有慘叫,但那種“結構被突破”的感覺,非常明顯。
“再來!”
他咬牙,迅速將石矛拔出再迅速刺下!
“歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!”
一次、兩次、三次……葉修緣的節奏越來越穩,動作越來越狠,伴隨著基礎呼吸法的增益,他不知疲倦的攻擊著,一根石矛被腐蝕磨損了就換另一根,直到那團藍色逐漸失去形狀。
最終——
“啪。”
水史萊姆身體徹底潰散,一枚微微泛著藍光的核心,從殘余液體中顯露出來。
“真是一場勢均力敵的戰斗啊!”
葉修緣擦了擦汗,用細繩和粗布編織的布兜從淺坑中撈起那枚微微泛著藍光的核心以及周圍的殘余液體,收入背包。那核心觸感微涼,帶著一點水潤感。不像石頭,更像某種“凝固的液體”。
與此同時,系統提示突然響起!
“叮——你擊殺了魔物水史萊姆!你獲得經驗值×10!獲得史萊姆泥×2,低級史萊姆核心×1”
"叮——你在戰斗中有所感悟,獲得技能戰斗直覺E"
葉修緣愣住了。
“經驗?”
仿佛是為了回應他的疑惑,下一秒,個人面板界面強制彈出:
等級系統已解鎖
當前等級:Lv.1(10/100)
葉修緣
狀態:略微疲憊
力量:3.1(23/100)
體質:4.5(11/100)
感知:6.1(2/100)
敏捷:3.3(40/100)
魔力:0(0/100)
精神:8.1(14/200)
瘋狂:0.05(成年人類平均瘋狂為0.05,越是深入研究神秘,提升不死性,便會越加帶來瘋狂,直到最后擁抱深淵成為不可名狀的一部分)
不死性:0(衡量你被**的難易程度,不死性越高,越難以被**,也更容易積累瘋狂)
神秘值:0.15(一切生物都具有神秘值,神秘值越高魔力越高,越能扭曲現實,實現種種不可思議。神秘同時帶來不死性,越高的神秘帶來越高的不死性。繁衍后代會降低自身的神秘與不死性,但同時也會降低接觸神秘帶來的瘋狂。)
生命:100/100
意志:100/100
理智:98/100
天賦:
不屈不撓C:
你是一個不懂的向命運屈服的人,無論面對怎樣的困境,你都不會輕易放棄。精神異常狀態很難對你生效,你不會陷入瘋狂,你的意志不會低于30。
黃金律D
天生具備一定的財運,在一切與財富相關的活動中更容易獲得收益。
藝術審美D(C)
你具備一定程度的藝術方面的審美,可以深度的理解藝術并從美的角度進行解析,然而由于你的數學能力不行,導致這項天賦的等級下降了。
能力:
騎乘D
通過練習,你現在能駕馭大部分陸地上的機械坐騎,嘗試駕馭海洋、空中的機械坐騎以及普通動物時更容易上手。不能駕馭猛獸、幻獸、神獸、魔獸等種類。
藝術創作D
可以通過各種形式進行藝術創作,在創作過程中會鍛煉精神屬性,理智在50以上時會持續恢復理智:理智在50以下時有概率在創作中迸發靈感。
**精通E
通過持續的訓練提高對于**的掌握能力和準度,可以提升可以提升使用**時的命中率。E等級的情況已經具備了基本的**使用知識與能力。
基礎呼吸法E:
初步習得了一門最基礎的特殊呼吸方法,可用于改善自身的氣息,略微提升戰斗中的持續能力,長期練習可以提高體質并略微增加力量。
戰斗直覺E:
通過生死實戰,克服恐懼的本能后有可能獲得的技能,表現為戰斗中更容易察覺被忽略的線索。
鑒定術-
系統賦予的能力,可以鑒定眼前的事物獲取信息。不具備等級,不可提升。
語言精通-
系統賦予的能力,可以和不同語言具備理性的生物無障礙交流。不具備等級,不可提升。
奇跡(超越現實,由能力、天賦或儀式極盡升華、不可復制的事像被稱為奇跡):
無
提示:經驗值為戰斗中收獲的具現化。擊殺目標、完成行為可獲取經驗值,提升屬性可以獲得自由屬性點,突破凡物界限。更多內容請宿主自行摸索。
…………………………………………
看到屬性和經驗的提升以及已經恢復了部分的理智,葉修緣站在原地,呼吸微微加重。不是因為累,而是因為興奮。
“果然……”
他低聲說道。
“這是可以成長的世界,資源、經驗、突破凡物的成長路徑……”
葉修緣抬頭看向遠方,草原依舊安靜,和之前并沒有什么兩樣。但在他眼里已經完全不同了。
“那接下來——”
他嘴角微微上揚,像是嘗到了甜頭。
“就不是邊躲邊采集了,”
“是狩獵!”
腳踩在草地上,甚至能感覺到露水浸濕鞋底的涼意。他下意識低頭看了一眼,藍線草在晨光下微微反射著露水的銀光,顯得更亮了。像一片微微發光的藍色地毯。
“早知道昨天晚上在外面放個簡易木桶了……”
他無奈的笑了一下,為自己昨晚的考慮不周而微微遺憾。
就在這時,系統界面主動彈出。
一行新的信息緩緩展開:
當前區域:創生平原(外圍)
今日天氣:天氣晴朗伴隨微風,適合戶外活動
區域特性:穩定度極高,低階魔物密集,資源豐富
提示:請謹慎探索,部分區域存在未知遺跡與高危單位
葉修緣的表情慢慢收斂,現在還不是放松的時候。他回到車廂,從角落里取出昨天整理好的幾樣基礎物資。
幾塊藍線粗布、一小捆細繩,還有幾顆剩下的藍色蘑菇。
“今天的目標很簡單。”
他一邊給細繩系了幾個繩結,一邊數著繩結低聲給自己定下計劃。
“第一,穩定食物來源。”
“第二,確認周邊地形。”
“第三——”
他頓了一下,目光落在遠處那片若隱若現的樹林上。
“搞清楚,這地方到底有多危險。”
…………………………
深吸一口氣。
葉修緣將基礎呼吸法啟動,
節奏穩定,心跳放緩,整個人的狀態逐漸進入“專注”。
然后他蹬著啤酒館,緩緩向前騎行。
剛離開原地沒多久,變化就出現了,原本空無一物的草原,開始出現“痕跡”:
被壓倒的草、不規則的滑行印、以及一些不屬于人類的印記。
停住啤酒館,葉修緣蹲下身,伸手比對了一下。
“不是動物……”
“至少不是普通動物。”
印記邊緣有輕微的發光粘液,像是某種帶有能量的體液殘留。眼前這一幕讓他眉頭微皺,
“魔物?”
思考了一會兒,葉修緣沒有貿然跟蹤,而是選擇繞開。現在的他,沒有任何正面對抗的資本。
雖然系統強調現在仍在三天新手保護期的第二天,但葉修緣還是本能的想要排除掉一些不安定的因素。
但有時候,如果人一旦開始擔心某種情況發生,那么它就更有可能發生。
……
“咕嚕嚕。”
一陣輕聲響動,從他前方不遠處傳來,原本賣力蹬車的葉修緣瞬間停住并跳下車頭,將啤酒館護在身前,并用目光從縫隙中觀察前方,鎖定聲音來源。
草叢間有什么東西在動。不是風,而是有節奏的蠕動。
下一秒,一團半透明的藍色物體,從草叢中“擠”了出來。
像水,卻又保持著特定的形狀,緩緩“流動”。
“……”
葉修緣瞳孔微縮。
系統提示自動彈出:
水史萊姆
■■:■
簡介:最古老原始的魔物之一。緩慢移動,攻擊力較弱,通過捕食飛蟲以及光合作用維持機能,受到刺激后會主動貼附目標。如果你追求刺激與窒息,也可以試試被它包裹的感覺。
你目睹了奇怪的魔物,理智-5
……
“沒想到還是讓我遇上了...”
葉修緣心中嘀咕了一句。
他沒有動,那只水史萊姆也沒有第一時間發現他。
它只是緩慢地在草地上移動,像是在尋找什么,或者說,本能地游蕩。
看到這一幕,葉修緣的手緩緩握緊,又緩緩松開。
“現在打它……有意義嗎?”
他開始快速思考。
風險:未知;收益:可能是粘液之類的東西。
“不劃算。”
他蹲在原地,準備等史萊姆走遠后繞行。然而就在他準備離開時,那只水史萊姆,突然停住了。
下一秒,它的“身體”輕微波動了一下。像是察覺到了什么,緩緩轉向。
開始朝葉修緣這邊“流”了過來。
那團藍色的史萊姆速度不快,但沒有停。
“……靠!”
葉修緣低聲罵了一句。
“不會吧,說好的新手保護期呢?”
葉修緣繃緊了身體,隨時準備蹬起三輪馬車逃跑,然而本能的恐懼狠狠地攥住了他,將他死死釘在原地,就連基礎呼吸法也忘了運行。
他此刻有一種大腦雖然下達了逃跑指令,笨重的身體卻不知道該先邁哪只腳的混亂感。
就在葉修緣大腦和身體打架,商量先邁出哪條腿時,他似乎想到了什么,本來已經繃緊的身體忽的停住了。
不對......
有哪里不對......
他盯著那團史萊姆的移動軌跡,眉頭一點點皺起。
“速度……太穩定了。”
——沒有加速,沒有蓄勢,甚至沒有“鎖定感”。比起發現獵物后的狩獵,更像是在順著某種既定路徑在移動。
想到這兒,葉修緣終于停止了腦身互搏,但也沒有立刻后退,反而站在原地,刻意放慢呼吸,繼續觀察。
一步,兩步,三步。
水史萊姆緩慢靠近,但就在距離他大約十米的位置停下了。那半透明的身體仿佛果凍一樣微微晃動了一下,然后緩緩改變方向,在他面前改了道。
葉修緣站在原地,整個人愣了一瞬。
“……?”
他低頭看了看自己的腳,又看了看那只已經離開的史萊姆,大腦飛快運轉。
“不是沒發現我?”
“還是……不能攻擊?”
下一秒,系統提示跳出:
增益效果:新手保護期(第2天)
效果:魔物不會主動攻擊宿主,在察覺到宿主時會將宿主無視
提示:主動攻擊行為仍可能觸發敵對與攻擊
“原來如此。”
葉修緣緩緩吐出一口氣,緊繃的肩膀終于松了下來。
“嚇我一跳……”
他剛才是真的做好了轉身跑路的準備,結果有“安全機制”。
不過葉修緣也沒有完全放松,反而眼神變得更加認真。
“現在不會主動攻擊……”
“但不代表之后沒有危險。”
他回頭看了一眼那只水史萊姆,對方依舊在緩慢移動。像一團沒有意識的流體,但那種“存在感”與可能的威脅,依然讓人不舒服。
想了想,葉修緣忽然坐到啤酒館車頭,擺出一副隨時準備跑路的姿態,然后將之前從地上撿起一塊小石子掂了掂,然后輕輕朝史萊姆丟了過去。
“啪嘰。”
石子落在史萊姆身體上,沒有彈開,而是直接“陷”了進去,就像掉進粘稠的液體里一樣。
下一秒,那團水史萊姆的表面,猛地泛起一陣波動,原本緩慢的流動節奏瞬間改變。
它停住了,整個身體微微“收縮”。朝葉修緣的方向轉了過來。
……
空氣安靜了一瞬,葉修緣吸了一口冷氣,
“果然。”
他低聲說道。
“主動行為……會觸發仇恨。”
但即便如此,那只水史萊姆依舊沒有立刻撲上來,只是“對著他”,像是在確認和鎖定目標,卻始終沒有越過某條界線。
……
幾秒后,那種“鎖定感”消失了。水史萊姆重新恢復了緩慢的游蕩狀態。仿佛剛才的一切,只是短暫的“反應”。
……
葉修緣沒有再試第二次。他待在原地,總結剛剛的信息:
“第一,新手期存在的保護機制確實效果拔群;”
“第二,攻擊行為會引起反應,但未必直接進入戰斗;”
“第三,”
他看向那團史萊姆,眼神微微變化。
“這東西……是可以‘安全觀察’的。”
這一刻,葉修緣的思路變了。從“躲避危險”,變成了“利用規則,收集信息。”
他放棄了繞行的想法,主動向水史萊姆靠近了一點點。
保持在剛才那個“安全距離”邊緣。這一次,他看得更仔細,甚至開始觀察史萊姆的移動路徑、停頓頻率、環境反應,就像是在做一場實驗。
“這三天寶貴的新手期不該以‘茍著活’的心態浪費掉……”
隨著葉修緣低聲喃喃,他的的眼神也逐漸發生改變。
“既然魔物不會主動攻擊……”
他緩緩站起身,目光重新落在那只水史萊姆身上。
“那就意味著——”
“我可以先動手。”
下定決心后,葉修緣并沒有貿然出手,而是退后幾步,回到啤酒館旁,從儲物里翻出之前收集的材料:
藍線草繩、碎石、還有一些略微堅硬的木板與木棍。
葉修緣蹲在地上,看著手中的材料,快速整理思路。
“史萊姆是流體結構,普通鈍擊效果不穩定……”
“但......”
他看了一眼不遠處的一小片淺洼地,那里因為昨夜露水,地面略顯濕軟。
“如果限制它的移動呢?”
……
十分鐘后,一個極其“簡陋”,卻足夠實用的陷阱成型了。葉修緣用石塊在地面圍出一個淺坑輪廓,再鋪上藍線草,偽裝成普通地面。中間位置,綁上細繩連接的木板。只要踩中,他就可以抽出木板,帶動周圍結構塌陷。
雖然粗糙,但對沒有智商的低級魔物來說,夠用了。
做好事前準備,葉修緣站在一旁,深吸一口氣,再次開啟了之前因為驚慌而中斷的基礎呼吸法,慢慢讓自己精神和身體平穩下來。
接著,他撿起石子。
“啪。”
石子精準落在水史萊姆身上,熟悉的波動再次出現。史萊姆停頓,轉向,然后朝他緩緩“流”來。
“來吧。”
葉修緣低聲說道,緩緩后退,引導它的移動方向。
一步,兩步,三步……終于,水史萊姆進入陷阱區域。
“就是現在!”
下一秒——
“咔!”
葉修緣抽離木板,地面下沉塌陷。
“吃我這招陷阱·落穴吧!”
水史萊姆來不及反應,整個身體直接墜進淺坑之中!雖然沒有受到直接傷害,但它的流動被明顯限制住了。
就在這一瞬間,葉修緣動了!
他將早就準備好的由粗木棍、細繩和尖銳石塊組成的長矛高高舉起,而后狠狠刺下!
“砰!”
水花四濺般的觸感傳來,史萊姆的身體劇烈波動。沒有慘叫,但那種“結構被突破”的感覺,非常明顯。
“再來!”
他咬牙,迅速將石矛拔出再迅速刺下!
“歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!”
一次、兩次、三次……葉修緣的節奏越來越穩,動作越來越狠,伴隨著基礎呼吸法的增益,他不知疲倦的攻擊著,一根石矛被腐蝕磨損了就換另一根,直到那團藍色逐漸失去形狀。
最終——
“啪。”
水史萊姆身體徹底潰散,一枚微微泛著藍光的核心,從殘余液體中顯露出來。
“真是一場勢均力敵的戰斗啊!”
葉修緣擦了擦汗,用細繩和粗布編織的布兜從淺坑中撈起那枚微微泛著藍光的核心以及周圍的殘余液體,收入背包。那核心觸感微涼,帶著一點水潤感。不像石頭,更像某種“凝固的液體”。
與此同時,系統提示突然響起!
“叮——你擊殺了魔物水史萊姆!你獲得經驗值×10!獲得史萊姆泥×2,低級史萊姆核心×1”
"叮——你在戰斗中有所感悟,獲得技能戰斗直覺E"
葉修緣愣住了。
“經驗?”
仿佛是為了回應他的疑惑,下一秒,個人面板界面強制彈出:
等級系統已解鎖
當前等級:Lv.1(10/100)
葉修緣
狀態:略微疲憊
力量:3.1(23/100)
體質:4.5(11/100)
感知:6.1(2/100)
敏捷:3.3(40/100)
魔力:0(0/100)
精神:8.1(14/200)
瘋狂:0.05(成年人類平均瘋狂為0.05,越是深入研究神秘,提升不死性,便會越加帶來瘋狂,直到最后擁抱深淵成為不可名狀的一部分)
不死性:0(衡量你被**的難易程度,不死性越高,越難以被**,也更容易積累瘋狂)
神秘值:0.15(一切生物都具有神秘值,神秘值越高魔力越高,越能扭曲現實,實現種種不可思議。神秘同時帶來不死性,越高的神秘帶來越高的不死性。繁衍后代會降低自身的神秘與不死性,但同時也會降低接觸神秘帶來的瘋狂。)
生命:100/100
意志:100/100
理智:98/100
天賦:
不屈不撓C:
你是一個不懂的向命運屈服的人,無論面對怎樣的困境,你都不會輕易放棄。精神異常狀態很難對你生效,你不會陷入瘋狂,你的意志不會低于30。
黃金律D
天生具備一定的財運,在一切與財富相關的活動中更容易獲得收益。
藝術審美D(C)
你具備一定程度的藝術方面的審美,可以深度的理解藝術并從美的角度進行解析,然而由于你的數學能力不行,導致這項天賦的等級下降了。
能力:
騎乘D
通過練習,你現在能駕馭大部分陸地上的機械坐騎,嘗試駕馭海洋、空中的機械坐騎以及普通動物時更容易上手。不能駕馭猛獸、幻獸、神獸、魔獸等種類。
藝術創作D
可以通過各種形式進行藝術創作,在創作過程中會鍛煉精神屬性,理智在50以上時會持續恢復理智:理智在50以下時有概率在創作中迸發靈感。
**精通E
通過持續的訓練提高對于**的掌握能力和準度,可以提升可以提升使用**時的命中率。E等級的情況已經具備了基本的**使用知識與能力。
基礎呼吸法E:
初步習得了一門最基礎的特殊呼吸方法,可用于改善自身的氣息,略微提升戰斗中的持續能力,長期練習可以提高體質并略微增加力量。
戰斗直覺E:
通過生死實戰,克服恐懼的本能后有可能獲得的技能,表現為戰斗中更容易察覺被忽略的線索。
鑒定術-
系統賦予的能力,可以鑒定眼前的事物獲取信息。不具備等級,不可提升。
語言精通-
系統賦予的能力,可以和不同語言具備理性的生物無障礙交流。不具備等級,不可提升。
奇跡(超越現實,由能力、天賦或儀式極盡升華、不可復制的事像被稱為奇跡):
無
提示:經驗值為戰斗中收獲的具現化。擊殺目標、完成行為可獲取經驗值,提升屬性可以獲得自由屬性點,突破凡物界限。更多內容請宿主自行摸索。
…………………………………………
看到屬性和經驗的提升以及已經恢復了部分的理智,葉修緣站在原地,呼吸微微加重。不是因為累,而是因為興奮。
“果然……”
他低聲說道。
“這是可以成長的世界,資源、經驗、突破凡物的成長路徑……”
葉修緣抬頭看向遠方,草原依舊安靜,和之前并沒有什么兩樣。但在他眼里已經完全不同了。
“那接下來——”
他嘴角微微上揚,像是嘗到了甜頭。
“就不是邊躲邊采集了,”
“是狩獵!”
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