第4章
細小灰塵,不見了。不是吹走,不是分解,是徹徹底底地“沒了”,仿佛從未存在過。
我盯著自己的指尖,后背竄起一層白毛汗。
物質湮滅?雖然只有一立方厘米,還是非生命體……但這玩意兒聽起來、用起來,都跟“扶老奶奶過馬路”的畫風差了十萬八千里吧?
系統最終目標:培養宿主成為本世界終極反派。
系統的聲音適時響起,解答了我的疑惑。
經計算,在現行社會道德框架與集體認知下,成為被全世界愛戴、信任、奉為道德圭臬的“圣人”,是對現有秩序、普世價值觀與所有人認知最徹底的顛覆與嘲諷。
當背叛來自信仰本身,破壞力將達到峰值。
因此,所有任務將以“行善積德”形式發布。任務完成度越高,宿主“圣人”光環越穩固,系統獎勵的“反派能力”也越強大。
請宿主努力扮演“圣人”,以達成“終極反派”之成就。
我站在原地,深夜的風吹過,卷起地上一點灰塵,掠過我剛愈合的皮膚。
信息量太大,我的腦子有點處理不過來。
簡單說就是,我要靠做好事來升級,但升級給的技能全是用來干壞事的?而系統的終極目標,是讓我這個“大善人”,成為世界頭號反派?
這邏輯……清奇得讓我無言以對。
但指尖殘留的那一絲“湮滅”的觸感,和體內澎湃的生命力,都是實實在在的。這系統是真的,能力是真的,剛才我真的差點死了,現在也真的活了。
我彎腰,撿起地上老**掉落的布袋子。里面是幾個空塑料瓶,大概是她撿的。我把袋子掛在一旁的欄桿上顯眼處。
然后,我看向腦海里的系統界面。很簡潔,一個任務列表,一個能力列表,一個類似經驗值或功德值的東西(現在是0/100),還有系統那幾句冰冷又瘋癲的宣言。
新手任務完成了,下一個任務呢?
仿佛感應到我的想法,系統界面刷新了。
日常任務(可選):阻止一場即將發生的街頭斗毆。
地點:濱江路酒吧街后巷(坐標已標記)。
時限:60分鐘。
任務獎勵:精神安撫(弱)。
失敗懲罰:無。(注:日常任務可放棄,但
我盯著自己的指尖,后背竄起一層白毛汗。
物質湮滅?雖然只有一立方厘米,還是非生命體……但這玩意兒聽起來、用起來,都跟“扶老奶奶過馬路”的畫風差了十萬八千里吧?
系統最終目標:培養宿主成為本世界終極反派。
系統的聲音適時響起,解答了我的疑惑。
經計算,在現行社會道德框架與集體認知下,成為被全世界愛戴、信任、奉為道德圭臬的“圣人”,是對現有秩序、普世價值觀與所有人認知最徹底的顛覆與嘲諷。
當背叛來自信仰本身,破壞力將達到峰值。
因此,所有任務將以“行善積德”形式發布。任務完成度越高,宿主“圣人”光環越穩固,系統獎勵的“反派能力”也越強大。
請宿主努力扮演“圣人”,以達成“終極反派”之成就。
我站在原地,深夜的風吹過,卷起地上一點灰塵,掠過我剛愈合的皮膚。
信息量太大,我的腦子有點處理不過來。
簡單說就是,我要靠做好事來升級,但升級給的技能全是用來干壞事的?而系統的終極目標,是讓我這個“大善人”,成為世界頭號反派?
這邏輯……清奇得讓我無言以對。
但指尖殘留的那一絲“湮滅”的觸感,和體內澎湃的生命力,都是實實在在的。這系統是真的,能力是真的,剛才我真的差點死了,現在也真的活了。
我彎腰,撿起地上老**掉落的布袋子。里面是幾個空塑料瓶,大概是她撿的。我把袋子掛在一旁的欄桿上顯眼處。
然后,我看向腦海里的系統界面。很簡潔,一個任務列表,一個能力列表,一個類似經驗值或功德值的東西(現在是0/100),還有系統那幾句冰冷又瘋癲的宣言。
新手任務完成了,下一個任務呢?
仿佛感應到我的想法,系統界面刷新了。
日常任務(可選):阻止一場即將發生的街頭斗毆。
地點:濱江路酒吧街后巷(坐標已標記)。
時限:60分鐘。
任務獎勵:精神安撫(弱)。
失敗懲罰:無。(注:日常任務可放棄,但
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