第二章:腐朽的饋贈
李維在墓碑后喘息了三分鐘,才勉強讓心跳平復。
他先檢查了傷口。
左手掌被骨刺劃開的裂口還在滲血,但疼痛感己經減輕——升級帶來的恢復效果比想象中更強。
他撕下襯衫相對干凈的布條包扎,動作生疏但還算有效。
生命值:22/40(緩慢恢復中)分配屬性點。
他調出界面,5點屬性點懸浮在視野中央。
體質決定生存。
投入3點。
暖流從心臟涌向西肢,傷口處傳來麻*感。
生命值數字跳動:22/40→32/55,虛弱的身體仿佛注入新的力量。
體質6→9剩下2點。
游戲經驗告訴他,前期加力量收益最高。
但剛才那場生死搏殺讓他明白:打不中要害,力量再大也沒用。
而敏捷影響命中、閃避,還有攻擊速度。
全加敏捷。
世界微妙地變化了。
不是視力提升,而是感知——他能更清晰地聽到風吹過不同形狀墓碑的細微差別,能預判下一片枯葉的落點,甚至能感覺到右前方二十米處土壤下的輕微震動。
敏捷5→71點技能點。
可學習的技能只有三個亮著:近戰掌握(被動1級):近戰武器傷害+5%遠程掌握(被動1級):遠程武器傷害+5%基礎治療(主動):消耗5法力,恢復15-20生命值(需精力8)精力只有4,不夠學治療。
骨刺是近戰武器。
他選擇近戰掌握。
陌生的肌肉記憶涌入:如何握持鈍器才能最大限度傳遞力量,如何在揮擊時利用腰腹扭轉增加傷害,如何在格擋時卸力。
學習成功:近戰掌握(1級)效果:近戰傷害+7%升級需求:技能點×1,近戰擊殺10次握緊手中的骨刺,確實感覺更順手了。
任務:生存試煉,己存活0.7/24小時李維從墓碑后探頭觀察。
墓地向南延伸,遠處可見稀疏的枯樹林。
東側地勢漸高,有**陰影——應該是崔斯特姆大教堂的輪廓,游戲里安達利爾盤踞的地方,絕對不能去。
西側剛才有巡邏隊經過。
只能往南。
他壓低身體,以墓碑為掩體,緩慢移動。
新加的敏捷屬性讓腳步更輕盈,踩在松軟泥土上幾乎無聲。
每前進十米就停下來,傾聽,觀察。
感知檢定通過發現可搜索目標:破損的墓穴(東南方向18米)系統提示再次出現。
李維猶豫了。
風險與機遇。
他需要物資——武器、藥品、任何能增加生存幾率的東西。
但墓**可能有第二只僵尸。
三秒后,他決定冒險。
他繞到墓穴側后方,撿起一塊石頭扔進去。
“咚。”
沒有反應。
等了十五秒,依舊寂靜。
李維握緊骨刺,緩慢靠近。
墓穴約兩米深,棺材蓋板被掀在一旁,里面陪葬品散落:幾枚銹蝕的銅幣,一個碎裂的陶罐,還有……輕微治療藥劑(小)×1破舊的皮甲上衣×1紅色小瓶!
李維心跳加速。
他小心爬下,先抓起藥劑。
玻璃瓶冰涼,半透明液體在暗紅月光下泛著**的光澤。
輕微治療藥劑(小):立即恢復35點生命值如果剛才有這瓶藥,戰斗不會那么驚險。
接著是皮甲。
霉味很重,皮革硬化開裂,但總比襯衫強。
他脫下破爛的襯衫,套上皮甲,系緊束帶。
稍大,但能活動。
防御力+3生命恢復速度微幅提升(體質+護甲協同)正要去撿銅幣,左腳踝突然一緊!
冰冷的手指死死扣住了腳踝。
李維低頭,看到一只蒼白的手從棺材底下的泥土中伸出。
緊接著,泥土翻涌,第二只手,半個腐爛的頭顱——還有一只!
埋在更深處!
復生的死者·變異體,等級3生命值:60/60特性:伏擊,力量強化,腐毒攻擊(強化)警告:力量高于宿主,建議脫離李維想抽腿,但那只手的力量大得驚人。
變異僵尸己經從土中爬出大半——它比之前那只更高大,右臂異常粗壯。
另一只巨拳砸來!
側身翻滾,拳頭擦過頭皮砸在棺材板上,木屑飛濺。
閃避成功(敏捷加成)反擊!
骨刺刺向它的膝蓋弱點。
命中弱點!
傷害:18生命值:42/60僵尸踉蹌,但沒倒下。
它狂暴揮臂,李維被迫后退,后背撞上墓穴土壁。
無路可退。
僵尸撲來,張開的大嘴滴著黑色粘液。
李維左手探入內袋,拔出藥劑瓶,牙齒咬開瓶塞,仰頭灌下。
清涼液體滑入喉嚨,化作暖流奔涌。
使用輕微治療藥劑生命值恢復:35點當前:32/55→55/55(溢出轉為臨時護盾12/12,持續30分鐘)力量回歸!
僵尸的拳頭再次砸來,李維看清軌跡,側身避開,同時右手成刀劈向其頸側。
徒手傷害:3生命值:39/60傷害微弱,但爭取到半秒。
李維翻滾,撿起掉落的骨刺。
僵尸撲來。
距離太近,無法刺擊。
李維橫舉格擋。
“砰!”
巨力傳來,雙臂發麻,被震退兩步撞上土壁。
臨時護盾減少5點。
但僵尸也因反作用后退半步,脖頸完全暴露。
李維用盡全身力量,將骨刺如標槍般投出!
投擲攻擊(非熟練)命中頸椎弱點!
傷害:36(弱點+近戰掌握+致命一擊)“咔嚓!”
骨刺精準刺入頸椎第三節。
僵尸僵住,黃濁眼睛瞪大,光芒熄滅。
向前傾倒,轟然砸地。
擊殺變異體,經驗值+45近戰掌握進度:2/10等級進度:1級(95/200)李維癱坐喘息,汗水浸濕額發。
雙手因過度用力而顫抖。
戰斗評價:技巧缺乏,過度依賴系統輔助,建議基礎訓練“訓練……”他苦笑,“先活著再說。”
搜刮**,只有兩枚銅幣。
骨刺耐久僅剩1/10,下次戰斗可能碎裂。
必須找新武器。
他爬出墓穴,將七枚銅幣和空藥瓶收好,朝南繼續前進。
二十分鐘后,穿過最后一片墓碑區。
前方出現緩坡,坡下是三米寬的溪流。
溪水在月光下泛著暗紅色,像稀釋的血液。
溪邊有營火灰燼——還有余溫。
李維伏低觀察。
大石后,半掩著一具**。
人類。
中年男性,皮革獵裝,胸口三道深可見骨的爪痕,喉嚨被利齒撕開。
手中緊握斷弦短弓。
崔斯特姆獵人,死亡時間3-4小時,死于野獸襲擊沉默片刻,李維低聲道:“抱歉。”
他開始搜刮。
箭袋里還有十二支箭,箭頭依舊鋒利。
皮帶上的獵刀,刀鞘是硬木制成。
獵人的短刀:傷害4-8,對野獸+15%傷害拔出短刀。
刀身二十五厘米,單面開刃,刀背有鋸齒。
比骨刺順手太多。
替換武器,將骨刺插在腰后備用。
獵人內袋有個小布袋:三枚銀幣,七枚銅幣,一張折疊的羊皮紙。
崔斯特姆區域簡圖(殘缺)標記:墓園、溪流、舊磨坊小徑、羅格營地方向(東北)備注:地圖邊緣有血跡,最后一筆指向溪流上游羅格營地。
李維的心臟猛跳。
游戲里的第一個安全區,由盲眼修女會守護。
果然這個世界與游戲有相似之處……希望。
冰冷的詞第一次有了溫度。
他用短刀在溪邊松軟處挖了個淺坑,將獵人遺體拖入,草草掩埋。
沒有時間做得更多。
正要起身,對岸枯樹林傳來清晰的樹枝斷裂聲。
不是風。
腳步聲。
很多。
李維立刻伏低,躲到大石后。
五個身影走出樹林:三只沉淪魔嘰喳揮斧,兩只僵尸跟隨。
最后走出的是——身高超過兩米五,暗紅皮膚如凝固血液,肌肉巖石般隆起。
山羊**混合的頭顱,彎曲雙角。
手持燃燒綠色火焰的長柄戰斧,踏步時地面微顫。
****者(精英),等級5,生命150特性:火焰抗性,物理減免20%,指揮光環弱點:寒冰,神圣警告:極度危險!
立即逃離!
綠焰跳動。
****者抬起頭,鼻翼**。
然后,黃澄的眼睛轉向了大石方向。
它聞到了。
李維的血液幾乎凍結。
跑!
現在!
****者舉起戰斧,指向大石,發出震耳欲聾的咆哮!
“吼——!”
所有**同時轉頭,開始渡河。
李維轉身,朝西南方向——與羅格營地相反的方向,拼命奔跑。
身后,**的嘶吼、沉重的腳步聲、溪水被踐踏的嘩啦聲,如死神倒計時,步步緊逼。
他沖進一片更密集的枯樹林,枝條抽打在臉上,劃出血痕。
不敢回頭,不敢減速。
前方突然出現斷崖——溪流在這里形成三米落差的瀑布,下方是黑沉沉的水潭。
無路可走。
身后的腳步聲越來越近。
李維深吸一口氣,縱身跳下。
他先檢查了傷口。
左手掌被骨刺劃開的裂口還在滲血,但疼痛感己經減輕——升級帶來的恢復效果比想象中更強。
他撕下襯衫相對干凈的布條包扎,動作生疏但還算有效。
生命值:22/40(緩慢恢復中)分配屬性點。
他調出界面,5點屬性點懸浮在視野中央。
體質決定生存。
投入3點。
暖流從心臟涌向西肢,傷口處傳來麻*感。
生命值數字跳動:22/40→32/55,虛弱的身體仿佛注入新的力量。
體質6→9剩下2點。
游戲經驗告訴他,前期加力量收益最高。
但剛才那場生死搏殺讓他明白:打不中要害,力量再大也沒用。
而敏捷影響命中、閃避,還有攻擊速度。
全加敏捷。
世界微妙地變化了。
不是視力提升,而是感知——他能更清晰地聽到風吹過不同形狀墓碑的細微差別,能預判下一片枯葉的落點,甚至能感覺到右前方二十米處土壤下的輕微震動。
敏捷5→71點技能點。
可學習的技能只有三個亮著:近戰掌握(被動1級):近戰武器傷害+5%遠程掌握(被動1級):遠程武器傷害+5%基礎治療(主動):消耗5法力,恢復15-20生命值(需精力8)精力只有4,不夠學治療。
骨刺是近戰武器。
他選擇近戰掌握。
陌生的肌肉記憶涌入:如何握持鈍器才能最大限度傳遞力量,如何在揮擊時利用腰腹扭轉增加傷害,如何在格擋時卸力。
學習成功:近戰掌握(1級)效果:近戰傷害+7%升級需求:技能點×1,近戰擊殺10次握緊手中的骨刺,確實感覺更順手了。
任務:生存試煉,己存活0.7/24小時李維從墓碑后探頭觀察。
墓地向南延伸,遠處可見稀疏的枯樹林。
東側地勢漸高,有**陰影——應該是崔斯特姆大教堂的輪廓,游戲里安達利爾盤踞的地方,絕對不能去。
西側剛才有巡邏隊經過。
只能往南。
他壓低身體,以墓碑為掩體,緩慢移動。
新加的敏捷屬性讓腳步更輕盈,踩在松軟泥土上幾乎無聲。
每前進十米就停下來,傾聽,觀察。
感知檢定通過發現可搜索目標:破損的墓穴(東南方向18米)系統提示再次出現。
李維猶豫了。
風險與機遇。
他需要物資——武器、藥品、任何能增加生存幾率的東西。
但墓**可能有第二只僵尸。
三秒后,他決定冒險。
他繞到墓穴側后方,撿起一塊石頭扔進去。
“咚。”
沒有反應。
等了十五秒,依舊寂靜。
李維握緊骨刺,緩慢靠近。
墓穴約兩米深,棺材蓋板被掀在一旁,里面陪葬品散落:幾枚銹蝕的銅幣,一個碎裂的陶罐,還有……輕微治療藥劑(小)×1破舊的皮甲上衣×1紅色小瓶!
李維心跳加速。
他小心爬下,先抓起藥劑。
玻璃瓶冰涼,半透明液體在暗紅月光下泛著**的光澤。
輕微治療藥劑(小):立即恢復35點生命值如果剛才有這瓶藥,戰斗不會那么驚險。
接著是皮甲。
霉味很重,皮革硬化開裂,但總比襯衫強。
他脫下破爛的襯衫,套上皮甲,系緊束帶。
稍大,但能活動。
防御力+3生命恢復速度微幅提升(體質+護甲協同)正要去撿銅幣,左腳踝突然一緊!
冰冷的手指死死扣住了腳踝。
李維低頭,看到一只蒼白的手從棺材底下的泥土中伸出。
緊接著,泥土翻涌,第二只手,半個腐爛的頭顱——還有一只!
埋在更深處!
復生的死者·變異體,等級3生命值:60/60特性:伏擊,力量強化,腐毒攻擊(強化)警告:力量高于宿主,建議脫離李維想抽腿,但那只手的力量大得驚人。
變異僵尸己經從土中爬出大半——它比之前那只更高大,右臂異常粗壯。
另一只巨拳砸來!
側身翻滾,拳頭擦過頭皮砸在棺材板上,木屑飛濺。
閃避成功(敏捷加成)反擊!
骨刺刺向它的膝蓋弱點。
命中弱點!
傷害:18生命值:42/60僵尸踉蹌,但沒倒下。
它狂暴揮臂,李維被迫后退,后背撞上墓穴土壁。
無路可退。
僵尸撲來,張開的大嘴滴著黑色粘液。
李維左手探入內袋,拔出藥劑瓶,牙齒咬開瓶塞,仰頭灌下。
清涼液體滑入喉嚨,化作暖流奔涌。
使用輕微治療藥劑生命值恢復:35點當前:32/55→55/55(溢出轉為臨時護盾12/12,持續30分鐘)力量回歸!
僵尸的拳頭再次砸來,李維看清軌跡,側身避開,同時右手成刀劈向其頸側。
徒手傷害:3生命值:39/60傷害微弱,但爭取到半秒。
李維翻滾,撿起掉落的骨刺。
僵尸撲來。
距離太近,無法刺擊。
李維橫舉格擋。
“砰!”
巨力傳來,雙臂發麻,被震退兩步撞上土壁。
臨時護盾減少5點。
但僵尸也因反作用后退半步,脖頸完全暴露。
李維用盡全身力量,將骨刺如標槍般投出!
投擲攻擊(非熟練)命中頸椎弱點!
傷害:36(弱點+近戰掌握+致命一擊)“咔嚓!”
骨刺精準刺入頸椎第三節。
僵尸僵住,黃濁眼睛瞪大,光芒熄滅。
向前傾倒,轟然砸地。
擊殺變異體,經驗值+45近戰掌握進度:2/10等級進度:1級(95/200)李維癱坐喘息,汗水浸濕額發。
雙手因過度用力而顫抖。
戰斗評價:技巧缺乏,過度依賴系統輔助,建議基礎訓練“訓練……”他苦笑,“先活著再說。”
搜刮**,只有兩枚銅幣。
骨刺耐久僅剩1/10,下次戰斗可能碎裂。
必須找新武器。
他爬出墓穴,將七枚銅幣和空藥瓶收好,朝南繼續前進。
二十分鐘后,穿過最后一片墓碑區。
前方出現緩坡,坡下是三米寬的溪流。
溪水在月光下泛著暗紅色,像稀釋的血液。
溪邊有營火灰燼——還有余溫。
李維伏低觀察。
大石后,半掩著一具**。
人類。
中年男性,皮革獵裝,胸口三道深可見骨的爪痕,喉嚨被利齒撕開。
手中緊握斷弦短弓。
崔斯特姆獵人,死亡時間3-4小時,死于野獸襲擊沉默片刻,李維低聲道:“抱歉。”
他開始搜刮。
箭袋里還有十二支箭,箭頭依舊鋒利。
皮帶上的獵刀,刀鞘是硬木制成。
獵人的短刀:傷害4-8,對野獸+15%傷害拔出短刀。
刀身二十五厘米,單面開刃,刀背有鋸齒。
比骨刺順手太多。
替換武器,將骨刺插在腰后備用。
獵人內袋有個小布袋:三枚銀幣,七枚銅幣,一張折疊的羊皮紙。
崔斯特姆區域簡圖(殘缺)標記:墓園、溪流、舊磨坊小徑、羅格營地方向(東北)備注:地圖邊緣有血跡,最后一筆指向溪流上游羅格營地。
李維的心臟猛跳。
游戲里的第一個安全區,由盲眼修女會守護。
果然這個世界與游戲有相似之處……希望。
冰冷的詞第一次有了溫度。
他用短刀在溪邊松軟處挖了個淺坑,將獵人遺體拖入,草草掩埋。
沒有時間做得更多。
正要起身,對岸枯樹林傳來清晰的樹枝斷裂聲。
不是風。
腳步聲。
很多。
李維立刻伏低,躲到大石后。
五個身影走出樹林:三只沉淪魔嘰喳揮斧,兩只僵尸跟隨。
最后走出的是——身高超過兩米五,暗紅皮膚如凝固血液,肌肉巖石般隆起。
山羊**混合的頭顱,彎曲雙角。
手持燃燒綠色火焰的長柄戰斧,踏步時地面微顫。
****者(精英),等級5,生命150特性:火焰抗性,物理減免20%,指揮光環弱點:寒冰,神圣警告:極度危險!
立即逃離!
綠焰跳動。
****者抬起頭,鼻翼**。
然后,黃澄的眼睛轉向了大石方向。
它聞到了。
李維的血液幾乎凍結。
跑!
現在!
****者舉起戰斧,指向大石,發出震耳欲聾的咆哮!
“吼——!”
所有**同時轉頭,開始渡河。
李維轉身,朝西南方向——與羅格營地相反的方向,拼命奔跑。
身后,**的嘶吼、沉重的腳步聲、溪水被踐踏的嘩啦聲,如死神倒計時,步步緊逼。
他沖進一片更密集的枯樹林,枝條抽打在臉上,劃出血痕。
不敢回頭,不敢減速。
前方突然出現斷崖——溪流在這里形成三米落差的瀑布,下方是黑沉沉的水潭。
無路可走。
身后的腳步聲越來越近。
李維深吸一口氣,縱身跳下。
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